Autore: GN Team - Pubblicata: 7 February 2018, alle 22:24
Wonder Dog è un platformer disegnato da Bob Churchill per la Core Design e rilasciato nel 1992 per SEGA CD, poi portato su Amiga nel 1993.
Pur non brillando di originalità, il gioco si guadagnò recensioni molto alte per la versione console, grazie alla grafica "cartoon" molto curata, il gameplay veloce, la varietà di nemici e livelli. Per qualche motivo su Amiga, nonostante l'ottimo porting, le recensioni furono più basse, ma Wonder Dog rimane un platformer godibile, con il giusto tasso di difficoltà, un po' di umorismo e ottima grafica.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 5 February 2018, alle 1:18
Links 386 Pro è una simulazione di golf creata da Access Software nel 1992, due anni dopo il successo di Links: The Challenge of Golf.
Al contrario di Links, che uscì anche per Amiga, questa nuova edizione fu creata appositamente per PC, per sfruttare la grafica SVGA a 640x480 pixel. Links 386 Pro è uno dei primi giochi ad averlo fatto.
Altre caratteristiche evolute sono la grafica digitalizzata dei campi, nonché le immagini foto realistiche dei giocatori. Il gioco riusciva a girare abbastanza velocemente anche sulle macchine dell'epoca grazie al fatto di essere stato scritto interamente in Assembly. La serie Links ha fatto la storia, non solo quella dei simulatori di golf, e Links 386 Pro è uno dei suoi capitoli migliori.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 26 January 2018, alle 16:20
Volfied è un arcade creato dalla Taito e rilasciato inizialmente nel 1989. Ha un gameplay molto simile al più famoso QIX. Negli anni sono stati fatti vari porting per diverse piattaforme, tra cui DOS, Genesis e Amiga. Quest'ultima fu sviluppata da Richard T. Horrocks e fu rilasciata nel 1991.
Se vi è piaciuto QIX, questo è un gioco che dovete assolutamente provare. La grafica è molto più curata, troverete mostri e astronavi invece delle linee e punti, ma il concetto è il solito. La versione Amiga è forse quella più simile all'arcade originale, conservandone anche gli aspetti negativi, tra cui l'estrema difficoltà a partire dal terzo livello. Se però riuscite ad impadronirvi dei vari trucchetti, è un gioco che può regalare soddisfazioni.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 24 January 2018, alle 2:23
Alien Breed: Tower Assault è il terzo episodio della saga di Alien Breed, nonché l'ultimo con modalità in 2D con vista dall'alto.
Creato, come i precendenti, da Team17, Tower Assault uscì nel 1994 per Amiga, Amiga CD32 e DOS. Questo terzo capitolo è considerato l'Alien Breed "definitivo", il più vasto, più giocabile e più impegnativo. Al contrario degli altri due infatti ha una trama non lineare, e può essere completato in oltre 250 modi diversi. La grafica, creata dal giovanissimo Tony Senghore, è assolutamente eccellente. La musica è un altro dei capolavori di Allister Brimble. La giocabilità, simile a quella dei giochi precedenti, si avvale di alcuni miglioramenti come il Retreat Mode, che permette di sparare mentre si arretra.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 24 January 2018, alle 2:23
World Class Rugby è una simulazione sportiva di Rugby creata da Denton Designs e pubblicata da Audiogenic nel 1991. Il gioco uscì in corrispondenza della Rugby World Cup, per Amiga, Atari ST, Commodore 64, Spectrum e PC.
Nel gioco potrete guidare una delle 16 squadre che parteciparono al campionato quell'anno (campionato che fu vinto dalla Nuova Zelanda). Se siete appassionati di questo sport, World Class Rugby offre tutto quello di cui avrete bisogno per divertirvi. Tutti i meccanismi di questo sport sono replicati, dandovi il controllo sui passaggi, tiro, mischia, drop goal, touche, possibilità di attivare il fuorigioco o anche di cambiare la durata del match o le condizioni climatiche.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 24 January 2018, alle 2:22
Awesome è uno sparatutto fantascientifico con visuale dall'alto creato dalla Reflections e pubblicato dalla Psygnosis nel 1990. Fu rilasciato per Amiga e Atari ST, con una versione FM-Towns rilasciata nel 1992. Ideazione, programmazione e grafica furono opera di Martin Edmondson (conosciuto per Shadow of the Beast e la serie Driver) e Cormac Batstone.
Non eccezionale come il titolo vorrebbe indicare il gioco è però interessante per il suo mix di combattimento spaziale, gameplay che varia a seconda del livello, e commercio, è fondamentale infatti acquistare l'equipaggiamento giusto per andare avanti. Criticato, come altri giochi Reflections, per l'estrema difficoltà, è però un gioco che vale la pena provare almeno una volta.
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