Autore: GN Team - Pubblicata: 7 May 2017, alle 0:00
Pinball Prelude è un gioco di flipper creato da Effigy Software nel 1995 per Amiga, Amiga CD32 e DOS.
Al contrario dei popolari Pinball Fantasies/Pinball Illusions/etc, il gioco della Effigy può essere considerato più un arcade invece che un simulatore, dal momento che il realismo non è il suo forte. Il suo aspetto migliore infatti è l'originalità, la pallina infatti è di gomma invece che di metallo, per permettere effetti di rimbalzo e velocità sicuramente anomali. Lo scroll avviene sia in orizzontale che in verticale. Alcune situazioni sono veramente strane, come 10 palline contemporanee sullo schermo.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 4 May 2017, alle 22:35
The Oath è uno shooter a scorrimento orizzontale creato e pubblicato da attic Entertainment nel 1991 per Amiga. Il gioco fu creato da Sascha Jungnickel e Jonathan Small.
In questo sparatutto abbastanza tradizionale, che rientra un po' nel filone dei giochi ispirati ad R-Type, impersonate una ragazza che si unisce ad un gruppo di mercenari e sale a bordo di un navicella robot. Armata all'inizio in maniera abbastanza approssimativa, tramite power-up sarà possibile rinforzare la nave e sfruttare varie armi, per distruggere gli alieni nemici tra cui vari boss giganti.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 4 May 2017, alle 17:43
Shadow Warrior è un first-person shooter sviluppato by 3D Realms and pubblicato nel 1997 da GT Interactive per DOS e Macintosh. Nel 2013 è stato fatto un remake per Windows e iPhone.
Il gioco sfrutta il motore denominato "Build", il solito usato su Duke Nukem 3D, che permette ad esempio la distruzione dell'ambiente, ma con alcuni miglioramenti. In particolare possono esistere stanze sovrapposte, e gli oggetti invece di essere sprite bidimensionali, sono in 3D. Altre aggiunte includono scale, acqua e diversi veicoli che si possono guidare, alcuni dei quali armati.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 4 May 2017, alle 17:03
Star Wars: The Empire Strikes Back è il sequel del famoso arcade del 1983 Star Wars creato dalla Atari. Il cabinet di questo sequel uscì nel 1985, come upgrade del primo gioco.
Il porting per home computer, in particolare della versione Amiga che vi presentiamo, risale al 1988, così come l'ultimo gioco basato sulla trilogia originale Star Wars: Return of the Jedi. Ma se il Ritorno dello Jedi prende una strada completamente diversa, The Empire Strikes Back segue invece il modello dello shooter 3D in prima persona, con grafica wireframe, così come nel primo Star Wars. Stavolta però vi trovate sul pianeta Hoth e dovete far fuori le sonde e i camminatori imperiali, mentre nei livelli successivi dovrete pilotare il Millennium Falcon.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 4 May 2017, alle 2:15
Menace è uno sparatutto sviluppato originariamente per Amiga da DMA Design e pubblicato dalla Psygnosis nel 1988. Il gioco fu poi portato su Atari ST, DOS e Commodore 64 nel 1989.
Il gioco fu il primo titolo creato dall'allora sconosciuta DMA Design e il suo successo aprì la strada agli altri giochi del famoso studio di Dundee.
Classico shoot-em-up spaziale a scorrimento orizzontale, il gioco è fortemente ispirato a R-Type. Inizialmente chiamato Draconia, fu rinominato Menace probabilmente a causa di un gioco dal nome simile rilasciato per C64 (Draconus). Draconia è comunque il nome del pianeta dove vi troverete a combattere con la vostra astronave, ricco di alieni malvagi, dalle dimensioni enormi e dal look "tecno-organico".
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 4 May 2017, alle 1:44
Sam & Max: Hit the Road è un'avventura grafica comica sviluppata e pubblicata dalla LucasArts per PC nel 1993. Qualche anno dopo fu portata su Macintosh, mentre la prima versione Windows risale al 2007.
Il cane Sam e il coniglio Max sono un duo di investigatori privati inventato dal disegnatore Steve Purcell. I due sono apparsi prima come fumetto nel 1987 e poi sono diventati un videogioco.
Le meccaniche sono molto originali. Anche se l'avventura è prevalentemente un punta-e-clicca classico, è molto basata sui viaggi, sulle interrogazioni e sui puzzle da risolvere, il tutto utile ad avanzare con la storia. Anche l'uso della "spalla" Max apre il gameplay a diverse soluzioni, in quanto il giocatore può controllare principalmente solo Sam, ma Max può essere "usato" per svolgere varie funzioni. Diversi mini-game arricchiscono il gioco e rendono il tutto molto più divertente.
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