Breathless è uno dei vari tentativi (forse il più riuscito) di creare uno sparatutto in prima persona "alla Doom" per Amiga. Realizzato dal team tutto Italiano di Fields of Vision, fu pubblicato nel 1995 da Power Computing. Girava solo su macchine AGA e possibilmente con processori accelerati come il 68040.
A metà anni '90 il declino dell'Amiga era ormai inevitabile e giochi come Doom avevano dimostrato che l'Amiga non sarebbe stata in grado di competere con i PC. Tuttavia alcuni programmatori accettarono la sfida di creare un FPS che potesse girare su un hardware poco adatto al 3D e meno potente come quello dell'Amiga. Uscirono così giochi come Fears, Gloom, Alien Breed 3D e infine Breathless. Quest'ultimo è considerato da molti quello più riuscito dal punto di vista tecnico. Purtroppo, concentrati a risolvere i problemi ignegneristici, i suoi creatori tralasciarono di curare giocabilità e level design, per questo Breathless stanca già dopo pochi livelli. Un'opera eccellente che rimane però incompiuta,