Autore: GN Team - Pubblicata: 2 May 2017, alle 23:09
Millennia: Altered Destinies è un gioco di strategia spaziale ideato da Ian Bird. Bird in precedenza aveva creato Deuteros: The Next Millennium e Millennium: Return to Earth). Il gioco fu sviluppato e pubblicato da Take 2 nel 1995 esclusivamente per PC.
Sicuramente l'aspetto più interessante è la trama, veramente particolare. Iniziate da semplice pilota di astronave, ma vi ritrovate catapultati in una questione spazio-temporale e di guerra tra razze. Il nemico è una razza aliena terribile e potentissima chiamata Microids che non può essere combattuta direttamente. Per sconfiggerla sarete catapultati indietro nel tempo di 10mila anni in modo da poter assistere e "guidare" la nascita e lo sviluppo di quattro razze (Reptoids, Slothoids, Entomons, and Piscines) come un vero e proprio dio.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 2 May 2017, alle 20:33
Special Operations 1 è la prima espansione per Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi.
Il sequel del popolare simulatore di combattimenti spaziale fu creato da Chris Roberts e pubblicato dalla Origins. Special Operations 1 fu rilasciato esclusivamente per PC nel 1991 e introduceva 20 nuove missioni e 2 navi aggiuntive, continuando la saga dei Kilrathi contro la federazione Terrestre.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 2 May 2017, alle 2:26
Zeewolf è uno sparatutto e simulatore di elicottero in 3D sviluppato da Binary Asylum per Amiga e pubblicato nel 1994.
Ideato dal designer Andy Wilton, Zeewolf permette al giocatore di pilotare elicotteri ed altri velivoli durante 32 missioni. E' possibile controllare i velivoli sia col joystick che con il mouse.
La tecnologia 3D è molto avanzata e sicuramente una delle migliori che si possano trovare in giochi per Amiga. Zeelwolf è stato anche spesso considerato uno dei migliori giochi per la piattaforma Commodore. Binary Asylum sviluppò anche un sequel, Zeewolf 2: Wild Justice.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 1 May 2017, alle 1:24
Pac-Mania è un arcade spin-off di Pac Man, creato dalla Namco nel 1987 e portato su numerose piattaforme casalinghe. Uscì infatti per C64, ZX Spectrum, MSX, Atari ST. La versione Amiga, rilasciata nel 1988, fu creata dalla Teque per la Namco.
Di fatto Pac-Mania non è altro che un Pac Man con visuale isometrica. Potete ancora mangiare i power pellets per far diventare i fantasmi blu e mangiarli, per terminare il livello e passare a quelli successivi.
La versione Amiga che vi presentiamo è considerata da molti addirittura superiore a quella arcade originale, ma anche nel caso non siate d'accordo, è sicuramente il porting più riuscito.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 28 April 2017, alle 0:35
Con un po' di ritardo vi proponiamo un'autentica perla, la versione aggiornata al 2016 di Sensible World of Soccer.
Ebbene sì, avete capito bene. Se pensate che giocare a Sensible World of Soccer adesso voglia dire giocare di nuovo con i giocatori di 20 anni fa, sbagliate di grosso. E' possibile giocare anche con Higuain, Belotti, Mertens, Immobile o Icardi. In occasione del ventesimo anniversario di questo stupendo gioco, degli appassionati del sito sensiblesoccer.de, si sono messi ad aggiornare il gioco con tutti i dati delle nazionali e squadre di club del campionato 2016/2017.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 26 April 2017, alle 22:27
Quest for Glory II: Trial by Fire è il secondo capitolo della serie di avventure/rpg Quest for Glory ideata da Corey and Lori Ann Cole.
Il gioco fu pubblicato nel 1990 per Amiga e MS-DOS dalla Sierra On-Line. E' l'unico della serie a non aver visto un remake ufficiale in VGA, per cui l'unica versione ufficiale Sierra è quella EGA a 16 colori (anche se esiste un remake fatto dai fan, che presto pubblicheremo). Trial by Fire è anche l'ultimo ad usare un'interfaccia mista che comprendeva l'uso di comandi testuali.
La trama riprende quella del primo gioco, Quest for Glory I: So You Want To Be A Hero e le meccaniche sono le stesse. Di base il gioco è una avventura, ma il personaggio (a scelta tra 3 classi) evolve come in un RPG. Anche il combattimento, in real time, usa meccaniche da RPG. Se non l'avete mai provato, è arrivata l'ora di farlo.
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