Autore: GN Team - Pubblicata: 15 February 2020, alle 14:26
One Must Fall 2097 è considerato uno dei migliori giochi di lotta di sempre. Rilasciato nel 1994 per MSDOS, è stato recentemente dichiarato freeware.
Invece dei classici combattenti umani, in One Must Fall 2097 il giocatore impersona il pilota di un robot gigante, scelto tra gli 11 disponibili. Il gioco ha anche degli elementi di RPG, in quanto il vostro pilota può migliorare con l'esperienza, mentre il mech può essere dotato di nuovi accessori in vendita durante il gioco.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 15 February 2020, alle 14:24
Dreamweb è una avventura cyberpunk uscita per Amiga nel 1992 e due anni dopo in versione estesa su CDROM per PC.
Ispirata a Blade Runner, il gioco era adatto ad un pubblico maturo. Infatti al contrario di molti giochi dell'epoco, Dreamweb ha una trama molto dark, numerose scene di violenza e in alcuni casi di nudo. La colonna sonora ricopre un ruolo importante e fu molto apprezzata dalla critica.
La visuale del gioco è dall'alto, con gli scenari che occupano una piccola porzione dello schermo. Il giocatore può muovere e interagire con gli oggetti toccandoli con il mouse. La libertà del giocatore è più limitata rispetto ad altre avventure ma nonostante questo il gioco rimane uno dei più apprezzati del genere.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 11 February 2020, alle 22:38
Rastan è un platformer a scorrimento orizzontale di genere "hack & slash" creato dalla Taito e rilasciato inizialmente come arcade nel 1987. Il gioco fu diretto ed ideato da Toshiyuki (noto anche come "Nenko") Nishimura.
In questo arcade controllate il classico barbaro, personaggio molto di moda negli anni '80 (vedi i film di Conan con Arnold Schwarzenegger) che deve farsi strada in un mondo fantasy, fino allo scontro finale con un drago. Che il gioco sia ispirato al buon Schwarzy si vede subito dallo sprite del barbaro, che impugna lo spadone a due mani, tenendolo dritto dietro di sé, con la spalla sinistra in avanti.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 8 February 2020, alle 15:50
The Bard's Tale II: The Destiny Knight è il secondo capitolo della famosa saga di RPG fantasy creata dalla Interplay.
Così come il gioco precedente, fu ideato e programmato da Michael Cranford. Fu rilasciato nel 1986 per Commodore 64, nell'87 per Apple II e nel 1988 per Amiga e MS-DOS.
The Bard's Tale era già un gioco rivoluzionario, il primo ad aver introdotto così tante classi e razze diverse, un complesso sistema di incantesimi, animazioni ed effetti magici per i mostri e altri personaggi visibili sullo schermo. Non solo, per la prima volta erano presenti puzzle da risolvere con incantesimi. Curiosamente il gioco permetteva di importare un party di personaggi anche da giochi concorrenti come Wizardry e Ultima III: Exodus. Infine, come si può evincere dal titolo, molta importanza veniva data alla musica e ad una classe, il bardo, normalmente ignorata dagli RPG elettronici.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 2 February 2020, alle 23:42
Gettysburg è un gioco di guerra ambientato durante la Guerra Civile Americana, sviluppato da Turcan Research. Fu pubblicato per Amiga e Atari ST nel 1990.
Come ci si può immaginare, il gioco permette di rivivere la battaglia di Gettysburg, la più famosa e sanguinosa della guerra civile, che ebbe luogo dal 1 al 3 Luglio 1863. Si può giocare in due, oppure il computer può controllare una delle fazioni. Ovviamente c'è la scelta se controllare le forze Confederate, comandate dal famoso generale Robert E. Lee, o quelle dell'Unione.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 1 February 2020, alle 18:45
Ghouls 'N Ghosts è un famoso arcade della Capcom ad ambientazione horror, sequel dell'altrettanto popolare Ghosts 'n Goblins.
Come il predecessore, il gioco da bar (uscito nel 1988) fu convertito per diverse piattaforme casalinghe. Le versioni Commodore 64, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum furono curate da Software Creations, che purtroppo fece un lavoro abbastanza sbrigativo e eliminò dal gioco molti dettagli che su computer più potenti come l'Amiga avrebbero potuto benissimo essere presenti. Il porting Amiga di Ghosts 'N Goblins a cura della Elite (curiosamente avvenuto dopo il rilascio del sequel) è decisamente un'altra storia. Ma le versioni Amiga e C64 di Ghouls 'N Ghosts meritano di essere ricordate per un altro motivo: la colonna sonora composta da Tim Follin appositamente per queste versioni. Gli arrangiamenti e i nuovi pezzi scritti da Follin sono elencati tra le migliori colonne sonore mai scritte per videogames, e per quanto riguarda il Commodore 64, un esempio delle incredibili capacità del chip audio (SID).
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