Autore: GN Team - Pubblicata: 28 August 2020, alle 13:37
Vampire Killer è un gioco creato dalla Konami per computer MSX e rilasciato nel 1986, poco dopo il rilascio di Castlevania.
I due titoli furono infatti creati in contemporanea, Castlevania per Famicom e Vampire Killer per MSX.
Quest'ultimo, ideato da Akihiko Nagata, vede sempre Simon Belmont nella parte del protagonista, ma il gameplay è leggermente diverso rispetto al fratello maggiore. Castlevania è più lineare, mentre il gioco per MSX richiede più esplorazione e l'utilizzo di chiavi per passare ai livelli successivi. Inoltre invece dello scrolling continuo, lo schermo cambia quando si raggiunge il bordo.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 22 August 2020, alle 12:13
Summer Games è il primo videogioco della popolare serie della Epyx dedicata ai giochi olimpici. Summer Games fu sviluppato inizialmente per Commodore 64 e pubblicato nel 1984, in occasione dei giochi olimpici di Los Angeles che si tennero quell'anno. Fu poi portato su numerosissime piattaforme tra cui Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, SEGA Master System, e ZX Spectrum.
Nella versione originale si può competere in varie disclipline: i tuffi dalla piattaforma, i 100 metri piani, canottaggio, nuoto (stile libero), ginnastica artistica, staffetta 4x400, salto con l'asta, tiro al piattello, e salto con l'asta.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 21 August 2020, alle 11:31
Jetstrike è uno sparatutto/arcade aereo, creato da Shadow Software e pubblicato nel 1994 da Rasputin per Amiga e Amiga CD32.
I fratelli Fothergill, autori del gioco, avevano sviluppato precedentemente SkyStrike per Atari ST, usando il linguaggio di programmazione STOS. Da qui è nata l'idea di Jetstrike, un gioco più completo, sviluppato in questo caso usando l'equivalente per Amiga, l'AMOS.
Vagamente ispirato al successo della Brøderbund Wings of Fury, il gioco è un platformer/arcade, che per alcuni può sembrare strano visto che dal titolo sembra un simulatore di volo. In realtà controllate un aereo ma è totalmente in 2D, come da tradizione da bar. Ma proprio per questo è un gioco ancora più accessibile e dal divertimento assicurato. La longevità è notevole, anche grazie alla grande varietà di velivoli a disposizione, non solo numerosi aerei ma anche elicotteri, e grazie alle diverse modalità di gioco. Controllate il manuale se avete bisogno di aiuto per imparare a volare.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 18 August 2020, alle 21:55
Ultima VIII: Pagan è l'ottavo capitolo della popolarissima saga di giochi di ruolo inventata da Richard Garriott. Pagan fu pubblicato nel 1994 esclusivamente per MS-DOS. La storia riprende gli ultimi eventi accaduti alla fine di Ultima VII: Serpent Isle. Con un tono molto più dark, un sistema di magia completamente rinnovato, un avanzamento delle skill basato sull'utilizzo, e molte altre novità, Ultima VIII si differenzia molto rispetto ai capitoli precedenti. E' anche un gioco molto più orientato all'azione. Per questo motivo, nonostante le recensioni non negative, molti fan non apprezzarono il gioco. Richard Garriott stesso ammise di averlo accettato troppe richieste da parte dei finanziatori, e di aver rilasciato troppo presto il gioco. Fu rilasciata infatti una patch successiva per risolvere alcuni problemi.
Ultima VIII rimane comunque nella storia dei giochi di ruolo al computer ed è imperdibile per i fan dell'avatar.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 18 August 2020, alle 2:58
King's Bounty è un misto tra RPG e strategia a turni ideato da Jon Van Caneghem e pubblicato dalla New World Computing nel 1990. Il gioco uscì per MS-DOS, Commodore 64 e Apple II. Le versioni Amiga, Macintosh e Mega Drive sono invece del 1991.
Il gioco è considerato il precursore della famosa saga di Heroes of Might and Magic, anch'essa creata da Jon Van Caneghem. Si ritrovano tutti gli elementi del famoso ibrido rpg-strategy. All'inizio dovete scegliere il vostro personaggio, optando per cavaliere, oppure paladino, barbaro o incantatrice. Dopodiché inizierete a esplorare il modo, allo scopo di ammassare un esercito abbastanza potente. Il vostro scopo finale è ritrovare lo Scettro dell'Ordine. Quando si arriva al combattimento, si entra in una schermata dove le unità sono collocate a destra e a sinistra, e si scontrano a turni.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 12 August 2020, alle 18:38
Brian the Lion è un platformer creato dalla Reflections e pubblicato dalla Psygnosis nel 1994 originariamente per Amiga CD32. In seguito fu rilasciato anche per Amiga, inclusi modelli AGA.
Disegnato da Philip Baxter e prodotto dal creatore di Driver, Martin Edmondson, Brian the Lion è un ottimo gioco di piattaforme con tutte le caratteristiche che vi potete aspettare da questo genere. Grafica coloratissima, fondali ben disegnati in stile cartoni animati, un personaggio che può saltare, correre, eliminare i nemici saltandoci sopra o colpendoli con la zampa. Con il tasto spazio, si mette il gioco in pausa e si attivano le mosse speciali di Brian, acquistabili nei negozi ‘nuvola’: il salto potenziato (jinormous jump), la super velocità (splendid speed) e l'abilità di ruggire (rajar roar) utile per spaventare i nemici. Un sistema di password vi permette di salvare la vostra posizione e riprendere da dove siete rimasti.
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