Battlehawks 1942 è una simulazione di combattimenti aerei ambientata durante la Seconda Guerra Mondiale. Fu sviluppato dalla LucasArts e rilasciato tra il 1988 e 1989 per MS-DOS, Amiga e Atari ST.
Il gioco fu ideato e programmato da Lawrence Holland, un nome che rimarrà nella storia per i grandi simulatori di volo della LucasGames, a partire da Their Finest Hour, Secret Weapons of the Luftwaffe, per arrivare a X-Wing e TIE Fighter.
Battlehawks non era esattamente un vero simulatore di volo in 3D, gli aerei ad esempio non erano poligonali, ma creati con degli sprite, come in un arcade. La grafica di sfondo era praticamente inesistente (trattandosi di simulazione di combattimento navale, lo sfondo era composto solo da cielo e mare). Tuttavia, il gioco compensava con una giocabilità perfetta. Gli inseguimenti aerei sono frenetici e divertenti. Affondare le navi nemiche è gratificante e vale da solo il gioco. Numerosi dettagli arricchiscono l'esperienza. Ad esempio quando si colpisce un aereo, lo si vede prendere fuoco, dopodiché inizia a precipitare verso il mare. A quel punto si vede il pilota che si lancia per salvarsi.
Inoltre la presentazione è assolutamente perfetta, come da tradizione cinematografica LucasArts. Battlehawks fa sentire il giocatore proprio come se fosse nel pacifico, a combattere contro gli aerei giapponesi. E' un gioco che offre delle esperienze memorabili. Si dice che Steven Spielberg fosse un fan del gioco, e che avesse comprato un'Amiga, con opportuna scheda acceleratrice per godersi al meglio l'esperienza. Credeteci o no, ma vale la pena provarlo.