Coloris è un puzzle game sviluppato per Amiga da Signum Victoriae e pubblicato nel 1990. Il gioco è una variante raffinata e coinvolgente di Tetris che semplifica la classica formula dei blocchi che cadono, mantenendo un gameplay intenso e veloce che richiede pensiero rapido e riflessi pronti.
A differenza del Tetris tradizionale, Coloris presenta una sola forma di blocco: pile verticali di tre segmenti colorati. Questi segmenti sono disponibili in cinque colori diversi, e invece di ruotare l'intero blocco, fate scorrere l'ordine dei colori con la pressione di un pulsante—trasformando, per esempio, una combinazione bianco-blu-rosso in rosso-bianco-blu. L'obiettivo è creare linee orizzontali contenenti tre o più segmenti dello stesso colore, che poi scompaiono e permettono ai blocchi sopra di cadere, potenzialmente innescando soddisfacenti reazioni a catena.
Questo approccio rende Coloris ingannevolmente semplice a prima vista. Se pensate che rimuovere la rotazione e le forme dei blocchi multipli renda il gioco più facile, vi sbagliate. Nel giro di pochi minuti, la velocità aumenta e la sfida diventa impegnativa. La meccanica di scorrimento dei colori richiede un approccio strategico diverso rispetto alla rotazione tradizionale dei blocchi. Dovrete pianificare costantemente non solo dove i blocchi atterrano, ma anche quale configurazione di colori preparerà meglio le combinazioni e le catene future.
Il gioco offre due modalità che si adattano a diversi stili di gioco. La modalità standard offre l'esperienza puzzle classica, incentrata esclusivamente sul raggiungimento di un punteggio record. La modalità a tempo aggiunge pressione, inserendo periodicamente nuove linee dal basso del campo di gioco, spingendovi a prendere decisioni più rapide e creando un'esperienza più frenetica. Entrambe le modalità sono ben progettate e bilanciate con attenzione.
Visivamente, Coloris offre una grafica pulita e semplice, apprezzabile, anche se su Amiga abbiamo visto di meglio. Ma la presentazione nitida e colorata rende semplice distinguere i cinque colori anche nei momenti caotici. Gli effetti sonori sono funzionali e soddisfacenti, mentre la musica merita una menzione speciale per la sua originalità. Veramente accattivante.
Il confronto con giochi C64 come Castor e Su-Sweet è appropriato—Coloris condivide il loro focus sulle meccaniche di abbinamento dei colori più che sull'adattamento delle forme. Tuttavia, la grafica superiore dell'Amiga rende Coloris più visivamente attraente e leggibile. Certo, se state cercando l'esperienza Tetris originale, altri cloni come Tetris Pro o Super Tetris sono più indicati, ma se volete qualcosa di diverso, Coloris con la sua propria identità, è altamente suggerito.




