Contra Force è uno sparatutto a piattaforme creato dalla Konami e rilasciato esclusivamente in Nord America per NES nel 1992.
E' il quinto gioco della serie Contra e il terzo ad essere uscit per la console a 8-bit della Nintendo, ma per caratteristiche e storia, è più da considerarsi uno spin-off. Il gioco doveva essere infatti inizialmente rilasciato in Giappone col titolo di Arc Hound, e nell'ambientazione mancano tutti gli elementi fantascientifici, essendo una storia puramente basata su eroi che devono sventare un attacco terroristico.
Contra era nato come arcade, ma aveva trovato un grande successo quando uscì la versione NES nel mondo occidentale. Per questo quando l'uscita di Arc Hound fu cancellata, il gioco fu localizzato per il mercato nordamericano prendendo il nome Contra Force, e finì per essere rilasciato poco dopo Contra III: The Alien Wars. In questo modo anche i possessori della console ad 8-bit ebbero il loro Contra quell'anno.
Il gioco comprende 3 livelli con la classica vista di lato e scrolling orizzontale, e due livelli con vista dall'alto, come in Super Contra.
Tra le caratteristiche innovative di Contra Force abbiamo la possibilità di scegliere tra 4 personaggi diversi, ognuno con le sue caratteristiche uniche. Anche il sistema di power-up è particolare, perché si ha un sistema simile a Gradius: in pratica raccogliendo i bonus si movimenta una barra che indica il potenziamento; quando si arriva a quello desiderato, si può attivare. Si possono anche cambiare personaggi durante il gioco, in modo da sfruttare quello più adatto a seconda del momento. Se si gioca in due, ovviamente ognuno può scegliere il suo personaggio. Ma se invece siete da soli, potete attivare temporaneamente un compagno controllato dal computer, al quale potete assegnare anche una delle possibili strategie, da quella più aggressiva a quella più difensiva.
Grafica assolutamente eccezionale, una delle migliori viste sulla piccola console. Purtroppo la programmazione non fu all'altezza perché in alcuni momenti si nota un rallentamento. Anche il livello di difficoltà poteva essere studiato meglio; non è un caso che il gioco fosse stato bocciato per il rilascio in Giappone.
Per questo Contra Force non ricevette recensioni molto positive, ma vale la pena giocarlo anche solo per vedere la grafica.