Eye of the Beholder C64/128 è un'incredibile conversione non ufficiale per Commodore 64/128 del famoso dungeon crawler Eye of the Beholder.
L'originale Eye of the Beholder uscì nel 1991 per Amiga e MS-DOS. Il capolavoro RPG della Westwood Associates non fu mai portato su Commodore 64, ma un gruppo di appassionati, capitanati da Andreas (JackAsser) Larsson, è riuscita in questa impresa mastodontica, e con un risultato finale che fa impallidire anche le versioni a 16-bit.
I primi tentativi di portare il gioco risalgono al 2006, ma a causa della complessità, il progetto fu sospeso nel 2009. In seguito, dopo aver lavorato ad un porting per iOS, Andreas riprese a lavorarci nel 2018, grazie anche all'aiuto di Ilesj, Mirage e Oliver Lindau per la grafica. Ci sono voluti oltre 4 anni per finirlo, ma nel Novembre 2022 è stata completata una conversione assolutamente perfetta di questo gioco strepitoso.
Le meccaniche sono replicate alla perfezione, la grafica è assolutamente stupefacente, tanto da non credere che sia la grafica di un gioco per Commodore 64. Quello che è stato fatto con quei pochi pixel è pazzesco. Anche la conversione della musica in formato SID, fatta da Sascha Zeidler, è accurata. I controlli tastiera + mouse funzionano alla perfezione.
Se viene riconosciuto un Commodore 128, è possibile attivare la modalità turbo, in modo da non avere rallentamenti. Anche per quanto riguarda il caricamento, il gioco è su cartuccia virtuale, quindi velocissimo. La versione C128 inoltre supporta un secondo schermo dove viene attivato l'automapping. Cosa si può chiedere di più?
Noi vi abbiamo creato un pacchetto con emulatore Commodore 128 incluso, in modo da giocare al meglio. Che cosa state aspettando?
Ricordatevi solo di supportare l'autore sul suo sito web con il Kickstarter per creare una versione boxed di questo piccolo gioiello.