Il primo gioco della popolare saga di Football Manager fu creato dalla Addictive Games nel 1982 per ZX Spectrum. Visto il successo, in seguito fu portato su numerosissime piattaforme.
Il suo creatore, Kevin Toms, aveva sviluppato una prima versione, puramente testuale, su un clone del TRS-80. Ma il lancio ufficiale avvenne solo nel 1982, quando il gioco fu portato prima su ZX81 e poi su ZX Spectrum, aggiungendo i famosi "highlight" con le scene di gioco animate.
Per l'occasione fu lanciata l'etichetta Addictive Games. Il gioco, tra l'altro scritto in BASIC, fu un incredibile successo. Due anni dopo usciranno infatti le conversioni per Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, Dragon 32, Oric. A seguire arriveranno anche le versioni MSX, MS-DOS, Atari 8-bit, Atari ST e Amiga.
L'allenatore deve scegliere una squadra, e cercare di portarla dalla quarta alla prima divisione. Per farlo dovrà gestire la squadra, tenendo conto delle abilità dei giocatori, ma anche della loro energia, facendo riposare gli atleti per evitare infortuni. E' presente anche la parte finanziaria, ogni settimana sono calcolate spese e guadagni. Nel caso vi trovaste a corto di soldi, potete chiedere un prestito, oppure provare a vendere un giocatore. In pratica, il gioco gettò le basi per tutti i futuri manageriali calcistici. Nelle versioni più evolute, come appunto la versione C64 (che vi presentiamo), quando iniziano la partite potete mettervi comodi e godervi gli highlight, sperando di veder segnare uno dei vostri giocatori. Per il resto, è completamente testuale, ma non per questo, meno brillante.
Il gioco fu seguito da Football Manager 2 e Football Manager: World Cup Edition, che vi abbiamo già presentato nelle versioni Amiga. Se però volete provare il primo unico e inimitabile Football Manager ad 8-bit, eccovi serviti.