Ghostbusters della Activision è un gioco creato da David Crane, basato sull'omonimo film del 1984. Il gioco uscì lo stesso anno del film e fu rilasciato su praticamente tutte le piattaforme home computer, tra cui Commodore 64, Apple II, MSX e ZX Spectrum.
Subito dopo uscirono le versioni per console, tra cui Atari 2600, Sega Master System e NES. Il gioco fu creato da David Crane, fondatore della Activision e autore di successi come Pitfall!. Per riuscire a rilasciare il gioco in tempo, furono sfruttati molti elementi di un gioco che David Crane stava già sviluppando, Car Wars. Grazie a questo furono impiegate solo 6 settimane per creare Ghostbusters.
Nel gioco dovrete fondare la vostra attività di acchiappafantasmi, iniziando dall'acquisto di una automobile, che dovrete equipaggiare con i gadget giusti. Dopodiché potrete iniziare a girovagare per la città alla ricerca dei fantasmi. Quando avrete raggiunto abbastanza energia, potrete affrontare il malvagio Zuul.
Il gioco non solo fu uno dei più grandi successi per Commodore 64, ma fu uno dei primi videogiochi ad incorporare per la prima volta delle voci digitalizzate.