Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un gioco di strategia fantasy a turni pubblicato nel 1996. E' il secondo capitolo della saga di Heroes of Might and Magic.
Il gioco si svolge nella terra di Enroth, un luogo di magia. Vi sono una moltitudine di creature diverse, dai grifoni ai rocs, dai golem ai picchieri, dagli unicorni alle idra, e quattro diversi draghi. Ogni castello ha sei diversi tipi di creature, dalla più debole alla più forte. Ci sono sei tipi di castello, ciascuno corrispondente ad una classe d'eroe: Cavaliere, Maga, Mago (schieramento buono), Barbaro, Negromante e Stregone (scheramento malvagio). Ci sono anche sei diversi tipi di creature neutrali che è possibile reclutare in strutture apposite sparse per la mappa.
Rispetto al primo capitolo, questo gioco ha le schermate di combattimento più ampie e interattive. Il sistema degli incantesimi si basa ora sui punti magia, invece che sulla memorizzazione dell'incantesimo.