Hunter è un'avventura in 3D creata da Paul Holmes per la Activision nel 1991 e rilasciata per Amiga e Atari ST.
Questo gioco è considerato il primo esempio di successo di gioco basato su una libera esplorazione di un mondo, senza trama predefinita (cosiddetti "sandbox"). Il giocatore infatti controlla un soldato che si può muovere attraverso un mondo composto da varie isole, renderizzate completamente in 3D. Ci si può spostare camminando, nuotando o usando gli innumerevoli veicoli che si troveranno a disposizione, ognuno dotato di caratteristiche diverse. Anche le armi a disposizione sono molte, così come i personaggi con cui si può interagire per raccogliere informazioni ed oggetti utili.
Uno degli aspetti migliori è costituito dall'intelligenza artificiale dei nemici, in grado di eseguire comportamenti decisamente complessi.
Hunter ricevette recensioni in gran parte molto positive, anche se qualcuno lo criticò per la dimensione non eccessiva del mondo da esplorare. Tuttavia, considerato che stiamo parlando del 1991, creare questo giorco, che molto probabilmente ha ispirato molti successi come la serie Grand Theft Auto, fu un'impresa non da poco.