Nebulus 2 è il sequel del famoso platformer/rompicapo Nebulus ideato da John M. Phillips e pubblicato dalla Hewson, che introdusse per la prima volta un concetto di pseudo-3D basato sulla rotazione di una torre.
Se il predecessore, nato su piattaforme ad 8-bit, video un enorme successo e fu portato su numerosi altri sistemi, Nebulus 2 non fu altrettanto fortunato, almeno a livello di diffusione. Nato per iniziativa di due ragazzi non soddisfatti delle versioni a 16-bit del primo capitolo, Nebulus 2 video la luce solo su Amiga, mentre una misteriosa versione Atari ST fu annunciata ma mai pubblicata (nonostante fosse presente nel manuale). Alla fine, con la firma della tedesca Infernal Byte, Nebulus 2: Pogo a gogo fu pubblicato dalla 21st Century Entertainment, società nata da una costola della Hewson, nel 1991.
Come nel primo gioco, il protagonista, Pogo, deve salire in cima alle torri (ben sette) evitando trappole e nemici. Le promesse dei creatori del sequel furono rispettate in pieno, perché Nebulus 2 ha grafica, animazioni e audio migliori del predecessore. Non solo, ma anche a livello di gameplay abbiamo l'introduzione dei magneti, dei razzi e degli stivali a molla (jumping boots).
Recensioni molto positive da parte delle riviste specializzate, e una gioia per tutti i possessori di Amiga che avevano apprezzato il primo titolo. Peccato solo che la fama non raggiunse quella del primo Nebulus.