Obitus è un gioco di ruolo creato da Scenario Developments e pubblicato dalla Psygnosis nel 1991 per Amiga, Atari ST e MS-DOS. Nel 1994 uscì una versione anche per Super NES.
A prima vista un classico dungeon-crawler con visuale in prima persona in stile Dungeon Master, in realtà Obitus offre alcune caratterstiche uniche. In primo luogo si nota nell'interfaccia di gioco una lista di pulsanti azione: pick, drop, eat, talk, use, che ricordano molto le azioni dei giochi di avventura punta-e-clicca (vedi le avventure LucasArts, da Maniac Mansion a The Secret of Monkey Island). La cosa arricchisce sicuramente le meccaniche di gioco ma gli sviluppatori commisero l'errore di non spiegare molto bene la cosa nel manuale (un buon tutorial è consigliato).
Altro punto distintivo è l'effetto 3D: anche se nel gioco si procede solo nelle 4 direzioni prefissate, quando si gira a destra/sinistra, l'effetto è quello di un movimento graduale, non a scatti. Stessa cosa quando si va avanti ed indietro. Il risultato è ottimo e rende l'esperienza molto più fluida.
Infine, per rendere il titolo ancora più originale, gli sviluppatori decisero di inserire anche dei livelli con scrolling orizzontale e vista di lato, stile Shadow of the Beast, dove dovrete combattere i nemici col vostro arco. Decisione presa probabilmente nel tentativo di rendere il gioco più dinamico, visto che il ritmo durante l'esplorazione in prima persona è abbastanza lento. Va aggiunto anche che mancando una funzionalità di automapping, la necessità di disegnare la mappa con carta e penna, rallenta abbastanza il gioco, ma la stessa cosa succedeva in Eye of the Beholder e simili. Il risultato funziona, perché questi livelli sono ben fatti e rappresentano una piacevole (ma non facile) distrazione.
Nel complesso Obitus è un buon gioco, che non raggiunge le vette dei grandi classici, ma che ogni appassionato del genere dovrebbe provare.