Realms of Arkania: Blade of Destiny è il primo di una serie di rpg fantasy sviluppati da attic Entertainment. I giochi erano ambientati nel mondo del gioco di ruolo cartaceo "Das Schwarze Auge" (The Dark Eye).
Blade of Destiny era stato rilasciato nel 1992 in Tedesco, col titolo di Die Schicksalsklinge, ma visto il successo nel 1993 fu tradotto in Inglese e rilasciato per Amiga e MS-DOS. Curiosamente nella versione internazionale si era perso il riferimento al gioco da tavolo "The Dark Eye", per optare su un più generico "Realms of Arkania", mentre nei giochi più moderni ambientati nel solito scenario, come Drakensang, si riprese il titolo proveniente dal mondo "pen & paper".
Blade of Destiny a prima vista può sembrare un classico rgp con visuale in prima persona in pseudo-3d, alla Eye of the Beholder o Dungeon Master ma in realtà le differenze sono sostanziali. E' vero che il gioco permette il controllo di un party di 6 giocatori (più un NPC) attraverso città e sotterranei. Tuttavia gli scenari sono molto più statici, non appaiono mostri davanti a voi. Al momento del combattimento si passa infatti ad una visuale isometrica e ad un gameplay a turni.
Nonostante la limitazione del motore 3d, Blade of Destiny aveva però alcune funzionalità innovative, tra cui l'automapping e i trasferimenti tra una città e l'altra attraverso una mappa in 2D. I personaggi possono inoltre ammalarsi e devono riposare e nutrirsi. Una complessa gestione delle statistiche e delle caratteristiche dei vostri eroi danno al gioco profondità e rigiocabilità.
Realms of Arkania: Blade of Destiny è un titolo che ricevette ottime recensioni, e fu seguito da due sequel, tra cui Realms of Arkania: Star Trail, rilasciati solo per PC.