Revs è il primo gioco di corse creato da Geoff Crammond, noto per aver firmato la serie Formula 1 Grand Prix. Sviluppato inizialmente per la Acornsoft su BBC Micro e lanciato nel 1984, il gioco fu poi portato su Commodore 64 dove diventò un enorme successo.
L'autore si avvalse della consulenza di un vero pilota di Formula 3, David Hunt (di cui la Acornsoft era sponsor). Grazie a questo e alla passione di Crammond per le simulazioni realistiche, Revs diventò un gioco dal realismo mai visto fino ad allora. Non solo la macchina si muoveva seguendo leggi fisiche, ma i circuiti (finora normalmente piatti nei giochi di questo genere) erano basati su vere mappe tridimensionali. Anche gli avversari erano dotati di una, per quanto rudimentale, intelligenza artificiale. Il difetto di Revs era la sua difficoltà, per controllare la macchina servono diversi tasti (se volete giocare, è consigliato scaricare il manuale). Nonostante questo, il gioco ebbe un ottimo successo ed è ancora considerato un cult.