SimCity Societies è una simulazione di costruzione città creata da Tilted Mill Entertainment e pubblicata dalla Electronic Arts nel 2007 per Windows.
Il gioco fa parte della famosa serie iniziata con SimCity. Societies arrivò a 4 anni di distanza da SimCity 4, e al contrario degli altri capitoli, non fu sviluppato dalla Maxis ma fu affidato ai creatori di Caesar IV. Uno degli obiettivi era quello di creare un gioco più facile dei precedenti, visto che il quarto capitolo era stato ritenuto troppo complesso da Will Wright stesso. Il game design fu affidato a Chris Beatrice, che in effetti semplificò molto il gameplay. Molto del micromanagement fu rimosso, dalle tubature dell'acqua agli impianti elettrici.
Invece di dover piazzare strategicamente gli edifici in zone particolari, come era sempre stato in SimCity, in Societies bisogna regolare delle "energie societarie", tipo Creatività, Autorità, Prosperità and Spiritualità. Il problema è che capire quali edifici producono e quali consumano queste energie non è chiaro e il gameplay risulta un po' confuso.
Grafica, musica ed effetti sonori invece sono decisamente di alta qualità. Le città che si creano riescono veramente a creare dei paesaggi meravigliosi. Anche a livello di UX e interfaccia grafica il gioco risulta superiore a qualsiasi altro episodio di SimCity.
Le recensioni non furono troppo positive, il tentativo di semplificare il concetto ormai collaudato da anni, aveva funzionato solo in parte. Questo non vuol dire però che SimCity Societies non abbia la sua folta schiera di fan.