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I migliori giochi della Activision

Activision rappresenta una delle aziende più importanti nella storia dei videogiochi, pioniera del concetto di sviluppo di giochi di terze parti e fondatrice di molte delle pratiche commerciali che definiscono l'industria moderna del gaming. Fondata il 1° ottobre 1979 da quattro ex-programmatori Atari—David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller e Bob Whitehead—insieme al dirigente dell'intrattenimento Jim Levy, l'azienda nacque dalla frustrazione per il trattamento degli sviluppatori da parte della Atari.

Activision divenne il primo sviluppatore software di terze parti al mondo, rivoluzionando l'industria dimostrando che sviluppatori indipendenti potevano creare giochi per piattaforme hardware esistenti. David Crane diventò lo sviluppatore di punta di Activision, creando diversi dei titoli iconici più importanti. Il suo capolavoro Pitfall! (1982) divenne uno dei giochi più venduti dell'Atari 2600, con meccaniche di gioco innovative e animazioni fluide che spinsero i limiti della console al massimo. Crane replicò il successo con The Activision Decathlon (1983), mostrando la sua abilità nel creare simulazioni sportive coinvolgenti.

Forse il risultato tecnicamente più impressionante di Crane fu Ghostbusters (1984) per il Commodore 64. Nonostante il suo sviluppo affrettato, Ghostbusters si rivelò un gioco divertente e sorprendentemente sofisticato, con un'economia in-game simile agli RPG e una trama che collegava tutte le missioni di caccia ai fantasmi.

Crane creò anche il rivoluzionario Little Computer People (1985), una simulazione di vita artificiale che anticipò i giochi di animali virtuali di decenni. Questo titolo innovativo presentava una piccola persona che viveva dentro il computer e interagiva con i giocatori in tempo reale, rappresentando uno dei primi tentativi di creare compagni AI credibili nel gaming.

Come editore durante gli anni '90, Activision distribuì numerosi titoli acclamati da sviluppatori esterni. L'azienda pubblicò la serie MechWarrior, portando la simulazione di combattimento mech di BattleTech ai computer domestici con profondità e realismo senza precedenti. Activision pubblicò anche Quake II (1997), l'acclamato sequel del first-person shooter di id Software, dimostrando il loro impegno verso i giochi d'azione all'avanguardia. Inoltre, gestirono le versioni computer di Wonder Boy in Monster Land, portando l'amato platform arcade di Sega al pubblico dei computer domestici.

Altri titoli pubblicati notevoli includevano simulazioni strategiche, giochi puzzle innovativi ed esperimenti multimediali precoci che aiutarono a stabilire il gaming per PC come mezzo di intrattenimento praticabile. La strategia di pubblicazione di Activision si concentrava sull'identificare sviluppatori promettenti e fornire loro le risorse e il supporto marketing necessari per raggiungere pubblici più ampi.

Quake II windows

Quake II non richiede presentazioni. Lo sparatutto in prima persona creato dalla id Software è uno dei più famosi in assoluto. Fu rilasciato nel Dicembre del 1997. Il leggendario...

Anno: 1997 Genere: Sparatutto

3d in prima persona fps multiplayer fantascienza sparatutto texture map

Pitfall: The Mayan Adventure windowsgenesissnes

L'originale Pitfall (del 1982) è uno degl arcade più popolari di sempre. Pitfall: The Mayan Adventure è il quarto capitolo di questa serie, sviluppato sempre da Activision e pubblicato per Windows nel 1994.

Anno: 1995 Genere: Piattaforme

2d originale megadrive animato a mano giungla piattaforme rompicapo a piattaforma scorrimento laterale

Pitfall! commodore-64atari-2600atari-5200

Pitfall!, anche conosciuto come Pitfall Harry's Jungle Adventure, è un videogioco leggendario creato da David Crane. Fu pubblicato dalla Activision inizialmente per Atari 2600 nel 1982.

Anno: 1983 Genere: Piattaforme

originale atari 2600 schermata singola piattaforme rompicapo a piattaforma

Deuteros: The Next Millennium amiga

Deuteros: The Next Millennium è il seguito di Millennium 2.2 (noto anche come Millennium: Return to Earth). Il gioco fu creato da Ian Bird nel 1991 unicamente per Amiga e Atari ST.

Anno: 1991 Genere: Strategia

post apocalittico fantascienza esplorazione spaziale manageriale nello spazio strategia

Pitfall II: Lost Caverns atari-8-bitatari-2600atari-5200

Pitfall II: The Lost Caverns è il sequel del video game inventato da David Crane e che ha definito il genere dei giochi di piattaforme. Rilasciato due anni dopo il predecessore, f...

Anno: 1984 Genere: Piattaforme

arcade originale atari 2600 metroidvania piattaforme rompicapo a piattaforma america del sud

Wonder Boy in Monster Land amiga

Wonder Boy in Monster Land è il secondo capitolo della famosa serie di platformer creata dalla SEGA. Rilasciato inizialmente nel 1986 come arcade, fu portato su Master System nel 1987 e in seguito molte altre piattaforme.

Anno: 1989 Genere: Piattaforme

2d distruttore conversione di gioco da bar fantasy hack and slash avventura a piattaforme piattaforme elementi di rpg

Hexen II: Mission Pack - Portal of Praevus windows

Hexen II: Mission Pack - Portal of Praevus è una espansione di Hexen 2 pubblicata dalla Activision nel 1998 per Windows. Il popolare sparatutto di genere fantasy creato dalla Rave...

Anno: 1998 Genere: Sparatutto

3d dark fantasy in prima persona fps medioevo missioni aggiuntive motore di quake sparatutto

Last Ninja 2: Back with a Vengeance amigacommodore-64

Last Ninja 2: Back with a Vengeance è il sequel della popolarissima action adventure The Last Ninja. Rilasciata inizialmente per Commodore 64, ZX Spectrum and Amstrad CPC nel 1988...

Anno: 1988 Genere: Picchiaduro

picchiaduro originale c64 commodore 64 arti marziali mitologia ninja picchiaduro progressivo

Ninja Spirit amigapc-engine

Ninja Spirit è un arcade creato dalla Irem e pubblicato nel 1988. Nel 1990 uscirono le versioni Amiga, Atari ST, Commodore 64 e molte altre. Nel gioco impersonate il ninja Tsukika...

Anno: 1990 Genere: Picchiaduro

arcade picchiaduro conversione di gioco da bar giappone ninja picchiaduro progressivo scorrimento laterale

Little Computer People commodore-64amiga

Little Computer People è la prima simulazione di vita mai uscita per computer e si può considerare l'antenato di The Sims. Sviluppato dalla Activision, fu rilasciato nel 1985 per...

Anno: 1985 Genere: Simulazione

originale c64 giochi di carte commodore 64 tempo reale simulazione vita virtuale

Rampage amiga

Rampage è un coin-op di grande successo creato dalla Bally Midway nel 1986. Fu convertito per moltissime piattaforme casalinghe, tra cui Commodore 64, Atari ST, Atari 8-bit nel 1987.

Anno: 1989 Genere: Picchiaduro

2 giocatori arcade picchiaduro arcade a schermate conversione di gioco da bar schermata singola multiplayer

R-Type II amiga

R-Type II è un arcade creato dalla Irem e rilasciato nel 1989. Fu convertito per Amiga e Atari ST nel 1991. La conversione per Amiga, curata da Arc Developments è considerata una delle migliori.

Anno: 1991 Genere: Sparatutto

alieni conversione di gioco da bar sparatutto orizzontale fantascienza sparatutto scorrimento laterale

MechWarrior dos

MechWarrior è stato il primo gioco della serie di simulatori di robot giganti MechWarrior. Fu sviluppato dalla Dynamix e pubblicato dalla Activision nel 1989 per MS-DOS. Più tard...

Anno: 1989 Genere: Simulazione

battaglia tra robot mecha fantascienza simulazione combattimento tra veicoli

Ghostbusters commodore-64

Ghostbusters della Activision è un gioco creato da David Crane, basato sull'omonimo film del 1984. Il gioco uscì lo stesso anno del film e fu rilasciato su praticamente tutte l...

Anno: 1984 Genere: Arcade

arcade licenza ufficiale cinema tipologia multipla soprannaturale