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Ultimi Giochi Recensiti

K240

K240

Autore: GN Team - Pubblicata: 12 June 2017, alle 1:18

K240 è uno strategico ambientato nello spazio, creato dalla Celestial Software e pubblicato dalla Gremlin Graphics esclusivamente per Amiga nel 1994.

Appartenente alla categoria dei "city builder", K240 vi permetterà di colonizzare una fascia di asteroidi alla ricerca di minerali preziosi. Per farlo dovrete costruire i generatori di potenza e tutti gli altri edifici necessari allo sviluppo. Un elemento importante sarà l'aspetto militare visto che le altre razze aliene non se ne staranno a guardare ma tenteranno di ostacolarvi ed eliminarvi. Dovrete costruire difese adeguate e quando necessario, attaccare per distruggere le basi nemiche.

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Worms: The Director's Cut

Worms: The Director

Autore: GN Team - Pubblicata: 8 June 2017, alle 0:46

Worms: The Director's Cut è il sequel del popolare gioco di battaglie tra vermi, chiamato appunto Worms.

Sviluppato dalla Team17 e pubblicato dalla Ocean, questo sequel vide la luce due anni dopo l'uscita dell'originale Worms. Worms DC fu pubblicato infatti nel 1997, un anno un cui era decisamente un'anomalia un gioco che usciva solo per Amiga. Il suo creatore Andy Davidson voleva però creare quella che sarebbe stata la migliore versione di Worms in assoluto, ovviamente sfruttando anche i 256 colori dei chipset AGA. Secondo molti fan della serie, ci riuscì. Worms: The Director's Cut è sicuramente il più ricco, più perfezionato e più divertente della serie. Per la cronaca, è stato anche l'ultimo gioco per Amiga creato dalla Team17, che si dedicò dal quel momento in poi esclusivamente a PC e PSX.

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Leander

Leander

Autore: GN Team - Pubblicata: 5 June 2017, alle 0:15

Leander è un action platformer fantasy creato dalla (adesso famosissima, ma allora sconosciuta) Traveller's Tales. Fu pubblicato dalla Psygnosis nel 1991 per Amiga e Atari ST, più tardi per SEGA Mega Drive.

Interamente disegnato e programmato da Andy Ingram e Jon Burton, questa avventura ambientata nel mondo della mitologia greca ma con uno stile manga, è di fatto il primo gioco creato dal famoso studio responsabile della saga LEGO Marvel, LEGO Star Wars etc.

Spesso paragonato a Shadow of the Beast come meccaniche, in realtà è un gioco con una atmosfera molto diversa. Ottima musica, perfetto bilanciamento della difficoltà e una grande varietà lo rendono uno dei migliori giochi di piattaforme, o se preferite, arcade-adventure, mai creati per l'Amiga.

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Virus

Virus

Autore: GN Team - Pubblicata: 4 June 2017, alle 1:52

Virus, o come si chiamava nella sua versione originale per Acorn Archimedes, Zarch, è uno shooter tridimensionale creato da David Braben nel 1987.

Inizialmente sviluppato come demo e chiamato Lander, ed incluso in tutte le scatole del computer di oltremanica, diventò poi un gioco vero e proprio, assumendo il nome di Zarch. L'anno successivo, quando fu portato su Amiga, ZX Spectrum, Atari ST e MS-DOS, assunse il nome definitivo di Virus.

Completamente basato su un ambiente 3D, con oggetti quali nemici, alberi ed edifici creati interamente in tempo reale sotto forma di poligoni, con superfici dotate di luci ed ombre, ed addirittura effetti particellari, Virus fu un gioco decisamente avanti per i suoi tempi. Molti lo considerarono un esempio di quello che sarebbero potuti diventare i videogiochi del futuro.

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Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Autore: GN Team - Pubblicata: 1 June 2017, alle 21:38

Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds è il sequel del popolare rpg in 3D Ultima Underworld, creato dalla Looking Glass Technologies.

Pubblicato dalla Origins, come il suo predecessore Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Labyrinth of Worlds uscì nel Gennaio del 1993 dopo solo 9 mesi di lavoro. Anche in questo caso, la caratteristica principale del gioco era visuale 3D in prima persona, con totale libertà di movimento per il giocatore (Ultima Underworld fu uno primi giochi ad introdurre questa feature). Rispetto al primo capitolo, i miglioramenti sono evidenti. Non solo il motore grafico era molto più potente, con più colori, più effetti di shading e più oggetti 3D. Il gioco era anche più vasto, con una trama totalmente non lineare.

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Rodland

Rodland

Autore: GN Team - Pubblicata: 31 May 2017, alle 20:02

Rodland è un simpaticissimo platformer originariamente creato come arcade nel 1990 dalla Jaleco nel 1990. La Jaleco poi affidò il porting sulle numerose piattaforme casalinghe, tra cui NES, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum allo studio londinese The Sales Curve.

Chiaramente ispirato ad altri arcade di successo come Bubble Bobble, in Rodland si controllano due fatine simpaticissime, che con la loro bacchetta magica riescono ad imprigionare i nemici. Grafica in stile cartoon, ottime animazioni ed effetti sonori, perfetto bilanciamento e la chicca di poter giocare in due.

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