GamesNostalgia

Retrogaming, abandonware, freeware e giochi gratis per PC e Mac

iten

I migliori giochi di strategia in tempo reale su GamesNostalgia

Il genere della strategia in tempo reale, comunemente noto come RTS, ha le sue radici alla fine degli anni ’80, quando gli sviluppatori iniziarono a sperimentare l’idea di un controllo strategico in un ambiente in tempo reale. Pur non essendo RTS in senso stretto secondo gli standard attuali, giochi come Populous di Bullfrog e Command H.Q. di Dani Bunten introdussero diverse meccaniche fondamentali: il controllo indiretto delle unità, la progressione basata sulle risorse e l’azione continua, senza turni. Questi titoli hanno posto le basi concettuali di quello che sarebbe diventato un vero e proprio genere.

La svolta arrivò nel 1992 con Dune II: The Battle For Arrakis di Westwood Studios. Questo gioco definì molti degli elementi che oggi associamo al genere RTS: costruzione della base, alberi tecnologici, raccolta delle risorse, nebbia di guerra e controllo diretto delle unità da una prospettiva dall’alto. A differenza dei suoi predecessori, Dune II implementava queste caratteristiche in un’interfaccia coesa e accessibile, stabilendo di fatto l’identità del genere. Il successo del gioco dimostrò il potenziale della strategia in tempo reale e influenzò direttamente un’intera generazione di titoli.

Nello stesso periodo, giochi come The Settlers proponevano una visione alternativa della strategia in tempo reale. Più concentrato sullo sviluppo economico e la logistica che sul combattimento, The Settlers introdusse l’idea di simulare un’economia funzionante con unità autonome, aggiungendo una nuova profondità al genere. Tuttavia, la vera esplosione degli RTS arrivò con WarCraft: Orcs & Humans nel 1994, e soprattutto con Warcraft II: Tides Of Darkness nel 1995. Questi titoli perfezionarono la formula con narrazione coinvolgente, interfacce raffinate e la possibilità di combattere in multiplayer, portando il genere al grande pubblico.

Tra la metà e la fine degli anni ’90 si visse l’età dell’oro della strategia in tempo reale. Westwood tornò con Command & Conquer nel 1995 e il suo spin-off Command & Conquer: Red Alert nel 1996, offrendo combattimenti frenetici e celebri briefing con filmati in full motion. Ensemble Studios pubblicò Age of Empires, che univa RTS e temi storici con sistemi economici complessi. Starcraft di Blizzard alzò ulteriormente l’asticella nel 1998, con ambientazione fantascientifica, fazioni asimmetriche perfettamente bilanciate e una campagna leggendaria. Infine, Age of Empires II: The Age of Kings si affermò come uno dei titoli RTS più amati e duraturi, grazie alla sua profondità, alla scala delle battaglie e all’accuratezza storica.

Questi giochi hanno definito le meccaniche, l’estetica e le ambizioni della strategia in tempo reale. Hanno creato un modello che ancora oggi influenza il genere, lasciando un’eredità profonda tra giocatori e sviluppatori.

Age of Empires II: The Age of Kings windows

Age of Empires II: The Age of Kings è il sequel del popolarissimo gioco di strategia in tempo reale Age of Empires. Creato da Ensemble Studios e pubblicato dalla Microsoft, Age ...

Anno: 1999 Genere: Strategia

europa battaglie storiche isometrico medioevo medio oriente tempo reale rts strategia

Age of Empires windows

Age of Empires è un gioco strategico in tempo reale ad ambientazione storica creato da Ensemble Studios. Fu pubblicato dalla Microsoft nel 1997 per Windows. E' uno dei brand più famosi del mondo dei videogiochi.

Anno: 1997 Genere: Strategia

antichità classica ambientazione storica isometrico tempo reale rts strategia guerra

Commandos: Behind Enemy Lines windows

Commandos: Behind Enemy Lines (Dietro le linee nemiche) è il primo di una famosa serie di strategici/stealth creata dagli spagnoli di Pyro Studios. Questo primo gioco, ideato da G...

Anno: 1998 Genere: Strategia

europa battaglie storiche militaresco rts gestione squadre furtivo strategia tattico guerra ww2

Warcraft II: Tides Of Darkness dos

Warcraft II: Tides of Darkness è un gioco di tipo RTS pubblicato nel 1995 dalla Blizzard Entertainment, seguito di WarCraft: Orcs & Humans. Con la conquista del regno di Azeroth...

Anno: 1995 Genere: Strategia

fantasy tempo reale rts steampunk strategia guerra

The Settlers III windows

The Settlers III è il terzo capitolo della famosa serie di strategici in tempo reale creati dalla Blue Byte. Uscito nel 1998 per Windows, rappresenta uno dei capitoli più amati e...

Anno: 1998 Genere: Strategia

antico egitto simulazione economica costruzione città antichità classica isometrico tempo reale rts strategia

The Settlers II dos

The Settlers II: Veni, Vidi, Vici è il secondo capitolo della popolare saga di giochi strategici manageriali creati dalla Blue Byte Software. Se il primo gioco era stato creato in...

Anno: 1997 Genere: Strategia

simulazione economica costruzione città antichità classica tempo reale rts strategia

Command & Conquer: Red Alert dos

Command & Conquer: Red Alert è un popolare gioco di strategia in tempo reale creato dalla Westwood Studios e pubblicato nel 1996 per MS-DOS e Windows. In seguito fu portato su PlayStation.

Anno: 1996 Genere: Strategia

europa tempo reale rts fantascienza strategia guerra

Starcraft windowsmac-osx

Starcraft è uno dei giochi che hanno fatto la storia degli strategici in tempo reale, e per molti uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi. Fu sviluppato dalla Blizzard En...

Anno: 1998 Genere: Strategia

alieni freeware tempo reale rts fantascienza strategia

Dune II: The Battle For Arrakis amigados

Dune II: The Building of a Dynasty viene pubblicato da Westwood Studios nel 1992. Il pianeta Arrakis (conosciuto anche come Dune per il suo paesaggio desertico) è l'unico posto su...

Anno: 1992 Genere: Strategia

cinema tempo reale rts fantascienza strategia guerra

The Settlers amigados

The Settlers è un gioco di strategia rilasciato nel 1993 per Amiga, poi convertito nel 1995 per MS-DOS. Il gioco presente una prospettiva isometrica, con stile cartoon, e una linea umoristica.

Anno: 1993 Genere: Strategia

2 giocatori originale amiga simulazione economica costruzione città tempo reale rts strategia

Earth 2140 dos

Earth 2140 è un gioco di strategia in tempo reale pubblicato nel 1997 per MS-DOS e successivamente per Windows. Fu sviluppato dallo studio polacco Reality Pump (all'epoca noto come Trans Fiction, team interno di TopWare).

Anno: 1997 Genere: Strategia

distopico tempo reale rts fantascienza strategia

WarCraft: Orcs & Humans dos

Warcraft: Orcs & Humans, spesso chiamato semplicemente Warcraft I, è il primo capitolo della popolare serie Warcraft della Blizzard Entertainment. Il gioco, pubblicato dalla Blizz...

Anno: 1994 Genere: Strategia

fantasy multiplayer tempo reale rts strategia guerra

Command & Conquer dos

Command & Conquer è il primo gioco nella popolare saga di strategici in tempo reale di Command & Conquer. Sviluppato da Westwood Studios, che precedentemente aveva creato Dune II...

Anno: 1995 Genere: Strategia

europa freeware tempo reale rts fantascienza strategia guerra

Arsenal Taste the Power dos

A.R.S.E.N.A.L Taste the Power è uno strategico in tempo reale creato da Tactical Software per MS-DOS e pubblicato come shareware nel 1997. Arsenal è un classico RTS, ispirato in ...

Anno: 1997 Genere: Strategia

tempo reale rts shareware strategia top-down