Autore: GN Team - Pubblicata: 23 April 2017, alle 1:16
Lords of Doom è un'avventura-rpg horror ideata e sviluppata da Hans‑Jürgen Brändle e Guido Henkel con la attic Entertainment. Fu pubblicato nel 1990 per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e DOS.
La città di Vertic è infestata di vampiri, zombie, mummie e lupi mannari. Charon, Charlie, Susan Leicester e Abraham Van Halen, due normali cittadini e due cacciatori di mostri decidono di associarsi per sconfiggere l'invasione malvagia.
Il gioco è prevalentemente un'avventura, quindi basata su esplorazione, raccolta oggetti e risoluzione di enigmi. La componente RPG si nota nella gestione e nella evoluzione dei personaggi e nel combattimento, che è in tempo reale.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 22 April 2017, alle 14:40
Spirit of Adventure è un rpg di origine tedesca, disegnato e programmato da Hans‑Jürgen Brändle e Guido Henkel, fondatori della attic Entertainment. Fu rilasciato nel 1991 per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS.
Il gioco, un classico rpg fantasy anni 90, vi permette di creare un party di 6 personaggi, scelti tra classi "canoniche" come guerriero o mago, ma anche più insolite come amazzoni, banshee, samurai o goddess. Il gameplay ricorda molto Eye of the Beholder, visto che per la maggior parte si svolge all'interno di catacombe, con una visuale pseudo-3d in prima persona. Ma si possono anche visitare location esterne e città.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 21 April 2017, alle 0:41
Grand Prix 2 è un simulatore di guida creato da Geoff Crammond e pubblicato dalla Microprose nel 1995. E' il seguito di Formula 1 Grand Prix, pubblicato nel 1992.
Il gioco è visto dall'interno della cabina di pilotaggio ma vengono fornite anche visuali esterne in caso di replay o dimostrazioni. Il gioco dispone di 5 livelli di abilità, 7 modalità di supporto alla guida, come i freni automatici e la traettoria tratteggiata da seguire per i livelli di abilità inferiori. è possibilie modificare le caratteristiche dell'autovettura per migliorare le prestazioni, come il bilanciamento dei freni o l'altezza da terra. La modalità multigiocatore funziona giocando a turno su un singolo computer, o tramite collegamento.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 21 April 2017, alle 0:22
MDK è uno shooter fantascientifico in terza persona creato da Shiny Entertainment e pubblicato da Playmates per MS-DOS e Windows nel 1997. L'anno successivo uscì anche per Playstation e Macintosh.
Nel gioco controllate Kurt Hectic, un eroe dotato di esoscheletro, che deve difendere la Terra dagli invasori alieni. Il gameplay richiede delle abilità da platformer, in quanto saltare a tempo è parte fondamentale del gioco. Ma sono presenti anche elementi "sniper", visto che l'armatura predeve anche un sistema di precisione. Oppure si potrà andare sulla classica mitragliatrice. Le ambientazioni sono molto originali, e i puzzle veramente brillanti.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 20 April 2017, alle 1:57
Where Time Stood Still è una release Amiga molto particolare. Questa avventura isometrica creata da Denton Designs fu rilasciata *solo* per ZX Spectrum 128k, Atari ST e MS-DOS nel 1987.
La trama era basata sul film del 1974 The Land That Time Forgot e altri libri del genere "Il mondo perduto" con dinosauri e uomini primitivi. E' uno dei primi giochi dove si possono controllare separatamente i vari personaggi, allo scopo di portarli alla salvezza, superando i vari pericoli presentati da questo mondo primitivo. Una delle caratteristiche principali del gioco è che i livello sono generati in maniera casuale (alla Diablo), per cui ogni partita offre un'esperienza diversa.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 20 April 2017, alle 1:29
Il settimo capitolo della serie Ultima è considerato uno dei migliori RPG di sempre. Pubblicato nel 1992, fu un grande successo commerciale e di critica. Il suo creatore, Richard Garriott, lo considera il punto più alto della serie, oltre ad essere il suo titolo preferito.
Il gioco era incredibilmente avanzato per il 1992. L'esplorazione avviene attraverso una mappa con visione dall'alto, in terza persona, tutto controllato da mouse. L'ambiente e gli oggetti sono interattivi, e possono essere combinati insieme per risolvere puzzle. Per la prima volta in un gioco di ruolo al computer è possibile esplorare liberamente uno scenario in tempo reale, aprire bauli, cambiarne il contenuto, leggere pergamene o libri, cucinare il pane, suonare strumenti musicali e molto altro. I dialoghi con i personaggi non giocanti seguono degli alberi di discussione come nei giochi di ruolo più moderni. Il realismo arriva al punto in cui il personaggio principale (l'Avatar) e i suoi compagni devono mangiare e bere regolarmente, altrimenti non solo si lamenteranno ma potranno anche morire se non sono nutriti.
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