Autore: GN Team - Pubblicata: 12 December 2020, alle 14:58
Companions of Xanth è un gioco di avventura pubblicato nel 1993, basato sui romanzi fantasy di Piers Anthony. Nel gioco, così come in uno dei romanzi, il protagonista usa un videogame per entrare nel mondo di Xanth.
Il gioco è una classica avventura grafica controllata con il mouse, selezionando le azioni mostrate sulla sinistra o gli oggetti in inventario mostrati nella parte bassa dello schermo. I numerosi puzzle incontrati durante l'esplorazione possono essere risolti con diverse combinazioni di oggetti. I dialoghi con i personaggi possono seguire varie ramificazioni e costituiscono una delle parti più interessanti del gioco.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 12 December 2020, alle 12:19
Eye of the Beholder è un popolarissimo gioco di ruolo sviluppato dalla Westwood Associates per la Strategic Simulations Inc. Fu rilasciato nel 1991 per MS-DOS. La versione Amiga uscì lo stesso anno, mentre nel 1994 videro la luce anche versioni per SNES e SEGA CD.
Il gioco riprendeva la modalità di gioco di Dungeon Master, con una esplorazione di sotterranei in prima persona in pseudo 3D, ma ambientando il tutto nel mondo di Dungeons & Dragons. Le regole a quel tempo erano quelle di Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition, e il mondo era quello dei Forgotten Realms, in particolare i sotterranei della città di Waterdeep. La licenza ufficiale della TSR fu sfruttata a pieno.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 8 December 2020, alle 21:10
Gunfright è un'action-adventure isometrica creata da Ultimate Play the Game inizialmente per ZX Spectrum e rilasciata alla fine del 1985. Fu convertita anche per MSX e Amstrad CPC, le cui versioni uscirono durante il 1986.
Il gioco ideato dai fratelli Stampers utilizza il motore grafico denominato "Filmation", che fu sviluppato per il leggendario Knight Lore, il titolo che portò alla ribalta i giochi isometrici (a quel tempo si diceva semplicemente "in 3D"). In questo caso era la seconda release del Filmation, una versione più evoluta, usata precedentemente su un altro gioco chiamato Nightshade.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 5 December 2020, alle 13:21
Star Command è un RPG strategico con ambientazione fantascientifica del 1988, pubblicato da Strategic Simulations Inc per MS-DOS, Amiga, e Atari ST.
Il gioco ha una grafica molto semplice, basata principalmente sui testi. Richiede inizialmente al giocatore di formare il proprio equipaggio, selezionando 8 personaggi e le loro caratteristiche. Una volta scelto l'equipaggio va acquistata la nave stellare prima di partire all'esplorazione della galassia. La mappa è veramente vasta, divisa in 32x32 settori, ognuno dei quali può contenere diversi sistemi planetari che possono avere fino a 10 pianeti.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 28 November 2020, alle 19:09
A.G.E. (Advanced Galactic Empire) è una simulazione spaziale rilasciata per Amiga, Atari ST e DOS nel 1991. Il gioco è il seguito di Galactic Empire ed è abbastanza simile ad Elite, in quanto videogame di esplorazione e combattimento con visuale in prima persona e in 3D.
Il giocatore ha piena libertà di muoversi tra i vari pianeti, esplorando, combattendo e cercando di seguire la trama principale. Pur non avendo riscosso grandissima popolarità, ricevette delle ottime recensioni dalle riviste dell'epoca.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 25 November 2020, alle 22:09
Virocop è uno sparatutto isometrico creato da Graftgold e pubblicato dalla Renegade nel 1995 esclusivamente per Amiga.
I programmatori, tra cui Steve Turner e Andrew Braybrook, si ispirarono in parte ai loro precedenti giochi per ZX Spectrum e Commodore 64, Quazatron e Magnetron, per il design di Virocop. Anche in questo caso infatti ci troviamo di fronte ad un protagonista robot, chiamato D.A.V.E., che deve distruggere i virus che infettano il loro mondo, chiamato Gamedisk. Le origini ad 8 bit però non devono trarre in inganno. Virocop è un gioco sviluppato da zero, specificamente per Amiga, e sfrutta al meglio tutte le caratteristiche della macchina, incluso il chipset AGA. Come gameplay ricorda quello di altri shooter in terza persona isometrici, in particolare il leggendario The Chaos Engine, ma con un'atmosfera più spiritosa, meno impegnata. Quello che colpisce di più forse è la cura dei dettagli: Virocop è uno sparatutto dove niente sembra lasciato al caso, con un level design abbastanza impegnativo ma sempre giocabile. Le animazioni, la musica, la grafica (che non delude anche nella versione ECS - infatti c'è pochissima differenza alla fine) e tutti gli altri elementi di questo titolo contribuiscono a dare la sensazione di un piccolo capolavoro. Se si aggunge la possibilità di giocare in due, dove un giocatore controlla i movimenti, e l'altro spara, ci si chiede veramente come sia possibile che questo titolo non sia citato nelle classifiche dei migliori mai creati per Amiga.
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