Autore: GN Team - Pubblicata: 17 May 2020, alle 13:20
The Gold of the Aztecs è un gioco d'azione ed avventura sviluppato da Kinetica e pubblicato da US Gold nel 1990 per Amiga, Atari ST e MS-DOS.
E' ambientato in Messico, alla ricerca di un tempio Azteco. Il protagonista, una sorta di Indiana Jones, deve farsi strada, una schermata alla volta, evitando pericoli e sconfiggendo nemici vari. Il gioco è abbastanza simile ad alcuni titoli della Psygnosis come Obliterator e Barbarian, o a Colorado della Silmarils. Le icone degli oggetti sono poste nella bassa dello schermo, e ogni volta che si impugna un oggetto o si cambia arma, si vede un'ottima animazione del personaggio che si mette in tasca l'oggetto attuale e impugna quello nuovo.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 16 May 2020, alle 13:02
VectorMan è uno sparatutto a piattaforme della SEGA creato dalla Blue Sky Productions per Mega Drive e Master System nel 1995.
Il gioco ideato da Richard Karpp e Mark Lorenzen ha un'ambientazione futuristica-distopica, dove i robot che avevano il compito di ripulire la terra dalle radiazioni, ne hanno invece preso il controllo.
La caratteristica unica del gioco è il suo protagonista, un robot snodato, che si può adattare alla situazione, assumendo anche forme diverse come quelle di una bomba o una trivella. Per il resto abbiamo power-up a volontà, boss da sconfiggere per proseguire, e livelli molto vasti che richiedono anche un'esplorazione non lineare, raggiungendo piattaforme meno accessibili.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 15 May 2020, alle 13:52
Redneck Rampage è uno sparatutto in prima persona, ad ambientazione comico-fantascientifica, creato da Xatrix Entertainment. Fu pubblicato da Interplay nel 1997 per MS-DOS e Macintosh.
Il gioco usa il motore "Build", lo stesso adottato da Blood e Duke Nukem 3D.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 13 May 2020, alle 16:49
Colorado è un gioco d'azione e di avventura creato dalla società francese Silmarils nel 1990 per Amiga, Atari ST e MS-DOS.
Nel gioco, ambientato nell'antico West, bisogna esplorare il Colorado, cercando di sopravvivere ai pericoli della natura, nonché degli indiani sempre in agguato.
Tendenzialmente si tratta di un gioco con vista laterale, a scorrimento orizzontale, ma a volte la prospettiva cambia, come nei livelli del fiume. Si dispone di un inventario, mostrato nella parte bassa dello schermo, che permette di cambiare l'arma o usare altri oggetti. La grafica è eccellente, e immerge il giocatore nelle atmosfere della caccia all'oro degli inizi dell'800, con dei bei fondali disegnati a mano. Peccato per i controlli, che non sono all'altezza dell'idea, ma resta comunque un'avventura piacevole da giocare.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 13 May 2020, alle 1:35
Comix Zone è un picchiaduro sviluppato dalla SEGA nel 1995 per la console Mega Drive.
Il protagonista è un disegnatore di fumetti che viene risucchiato all'interno di una delle sue creazioni. In questo universo parallelo dovrà farsi strada con la forza, con pugni, calci e salti, come in ogni beat-em-up che si rispetti. E' presente anche un piccolo inventario con 3 oggetti che si possono raccogliere, come bombe e coltelli. Invece di essere progressivo, è diviso in scene, come i riquadri dei fumetti. Una volta ripulito un riquadro dai nemici, si può passare a quello successivo (a volte scegliendo la direzione).
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 10 May 2020, alle 21:42
Hostages è un gioco d'azione tattico creato dalla Infogrames inizialmente per Amiga e Atari ST nel 1988. Fu poi portato su numerose altre piattaforme tra cui Commodore 64, DOS, NES, MSX.
Nel gioco si controlla una squadra di SWAT che deve salvare gli ostaggi che un gruppo di terroristi ha preso in ostaggio in un'ambasciata. Un tema decisamente molto in voga alla fine degli anni '80 (vedi ad esempio film come Die Hard). I vari membri della squadra d'assalto possono essere controllati a turni. Il gioco è diviso in diverse fasi, nella prima, collocata a livellos strada, occorre avanzare per far trovare ai cecchini una posizione favorevole. Nella fase dentro l'ambasciata la prospettiva cambia in uno pseudo-3D (alla Dungeon Master). Nella terza fase invece si useranno i cecchini per far fuori i terroristi.
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