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Ultimi Giochi Recensiti

Spy vs. Spy: The Island Caper

Spy vs. Spy: The Island Caper

Autore: GN Team - Pubblicata: 18 April 2020, alle 14:46

Spy vs Spy: The Island Caper, o semplicemente Spy vs Spy 2, è un gioco creato da Mike Riedel originariamente per Commodore 64 nel 1985. E' ovviamente il sequel del primo Spy vs Spy, gioco ispirato ad un fumetto che vede protagoniste due spie che cercano di ostacolarsi continuamente.

The Island Caper uscì anche per MSX, Atari 8-bit e Apple II nel 1986, mentre le versioni Amiga e Atari ST sono del 1989.

Il gioco rimane fedele alla formula, con uno schermo diviso in due, anche se le due spie sono sulla stessa mappa. Per cui cercheranno di piazzare trappole e ostacolarsi (ossia uccidersi) a vicenda. Una delle novità riguarda le trappole, che non sono più preconfezionate, ma vanno preparate raccogliendo i materiali.

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Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Autore: GN Team - Pubblicata: 17 April 2020, alle 11:16

Grand Theft Auto è una delle serie più popolari nel mondo dei videogiochi. Si tratta di una serie di action adventure sviluppati da DMA Design (adesso chiamata Rockstar North). Il primo capitolo fu pubblicato nel 1997 da BMG Interactive per DOS, Windows e Playstation.

Il giocatore assume il ruolo di un gangster e dovrà arrivare al successo rubando macchine e svolgendo altri lavoretti per i boss della zona, tra cui rapine ed altri atti criminali. La libertà nel gioco è quasi totale, l'unico compito è raggiungere un certo numero di punti necessari a completare i 6 livelli. Le città nel gioco sono 3: Liberty City (ispirtata a New York), San Andreas (San Francisco) e Vice City (Miami) e possono essere esplorate senza limiti. La vista è dall'alto e lo zoom si allarga durante la guida. La varietà di armi e di veicoli disponibili, ognuno con le sue caratteristiche, è uno dei punti di forza del gioco.

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Anno 1602: Creation of a New World

Anno 1602: Creation of a New World

Autore: GN Team - Pubblicata: 15 April 2020, alle 0:13

Anno 1602 è un manageriale storico sviluppato dalla Max Design e pubblicato dalla Sunflowers Interactive nel 1998 per PC.

Il piccolo studio austriaco non era nuovo ai titoli basati su anni storici, vedi 1869. Tuttavia Anno 1602 rappresentò un punto di svolta, perché ebbe un grandissimo successo (due milioni di copie vendute) e segnò l'inizio di una serie.

Lo scopo del gioco è quello di espandere la propria nazione, colonizzando varie isole, e ottimizzandone al massimo la loro produzione economica. La parte produttiva è infatti il cuore di questo gioco. Dovrete espandervi sì, ma non a cannonate come in Sid Meier's Civilization (almeno la Civilization degli inizi), bensì creando una economia fiorente.

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WipEout

WipEout

Autore: GN Team - Pubblicata: 13 April 2020, alle 13:57

Wipeout è un gioco di corse fantascientifiche creato dalla Psygnosis per PC e Playstation nel 1995, poi portato anche su Sega Saturn nel 1996.

Ambientato in un futuro distopico, apparentemente non troppo lontano (2052), il gioco vede quattro team competere in corse senza esclusione di colpi con dei veicoli anti-gravità. Si tratta di una sorta di macchine volanti, le solite che appaiono in un precedente gioco della Psygnosis per Amiga, chiamato Matrix Marauders. Le similitudini con il gioco creato 5 anni prima però finiscono qui perché WipEout è un gioco totalmente in 3D, frenetico e pieno di adrenalina. In pratica è un Super Mario Kart fantascientifico, con armi e power-ups da raccogliere per rallentare e disturbare gli avversari in qualche modo, oppure per avere un boost di velocità.

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Beyond Oasis

Beyond Oasis

Autore: GN Team - Pubblicata: 11 April 2020, alle 14:17

Beyond Oasis (da noi nota anche come The Story of Thor: A Successor of the Light) è una classica avventura/rpg in salsa Giapponese. Fu creata dalla Ancient per il Mega Drive e pubblicata dalla SEGA nel 1994.

La storia è ambientata nel mondo delle Mille e Una Notte, con il Principe Alì che deve fermare un malvagio mago viaggiando nel mondo di Oasis alla ricerca di quattro spiriti.

Per quanto riguarda il gameplay, è evidentemente ispirato a Zelda. Esplorazione, combattimento, enigmi da risolvere ed ovviamente armi, oggetti e power-up da raccogliere. Grazie ad una grafica eccellente, bella musica, storia appassionante e giocabilità perfetta, il titolo raccolse delle recensioni molto positive. E' considerato uno dei pionieri del genere.

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F-19 Stealth Fighter

F-19 Stealth Fighter

Autore: GN Team - Pubblicata: 10 April 2020, alle 17:01

F-19 Stealth Fighter è simulatore di volo militare creato dalla MicroProse e pubblicato alla fine del 1988 per PC, e nel 1990 per Amiga e Atari ST.

Il gioco è la versione migliorata di un altro simulatore di volo, creato per Commodore 64 e ZX Spectrum, chiamato Project Stealth Fighter. Ad occuparsi della versione a 16-bit fu nientepopodimeno che Sid Meier, ormai sulla cresta dell'onda dopo aver creato F-15 Strike Eagle e Silent Service.

Curiosamente la MicroProse si era basata su notizie e speculazioni riguardo ad un ipotetico aereo "stealth" che le forze armate Americane avrebbero rilasciato a breve. Facendo un po' di ipotesi, avevano chiamato l'aereo F-19 e avevano individuato quelle che avrebbero potuto essere le sue caratteristiche. Nel Novembre dell'88, la US Air Force annunciò ufficialmente il suo aereo in grado di effettuare il volo "stealth", che aveva battezzato F-117 Nighthawk. Il gioco fu quindi cambiato per includere sia l'aereo inventato (l'F-19), sia quello vero (l'F-117). Il giocatore può scegliere quale vuole pilotare.

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