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Ultimi Giochi Recensiti

Sword of Honour

Sword of Honour

Autore: GN Team - Pubblicata: 11 January 2020, alle 14:30

Sword of Honour è una action-adventure, con forte componente di picchiaduro, ambientato nell'antico Giappone. Nel gioco impersonate un Ninja che deve dimostrare il suo onore allo Shogun.

Il gioco fu sviluppato dal piccolo studio svedese Dynafield e fu pubblicato per Amiga e Commodore 64 nel 1992, in seguito anche per MS-DOS.

Il primo paragone che salta alla mente è la serie The Last Ninja, ma qui c'è una grande differenza. Invece della visuale isometrica presente nel gioco della System 3, qui si ha una più classica visuale di lato, come in Budokan: The Martial Spirit e International Karate +. Ma se questi due erano giochi di pure combattimento, in Sword of Honour si avanza nella storia, e la componente di avventura è molto spiccata. Ci sono infatti dei mini dialoghi con i nemici che incontriamo, e si possono raccogliere oggetti che serviranno a risolvere enigmi. Il gioco però non è progressivo, come Double Dragon o Golden Axe, ma è diviso in schermate, così come era anche The Last Ninja. C'è quindi una sorta di commistione di generi che può risultare strana per qualcuno, ma che ad altri sicuramente piacerà.

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Dragonstone

Dragonstone

Autore: GN Team - Pubblicata: 6 January 2020, alle 21:08

Dragonstone è un action-adventure/rpg creato da Core Design per Amiga e pubblicato nel 1994.

Considerato, a torto o a ragione, una sorta di pseudo-sequel di Darkmere: The Nightmare's Begun, il gioco ricorda in realtà più un clone di Zelda. L'ambientazione è fantasy, e il vostro eroe è armato di spada e di un incantesimo. La visuale è dall'alto, con scrolling in varie direzioni, appunto come Zelda. La cosa che colpisce di più è l'eccellenza della grafica. Anche se a mio parere la visuale isometrica di Darkmere era più scenografica, Mark K. Jones si conferma uno dei migliori artisti e creatori di pixel-art dei tempi dell'Amiga.

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Donkey Kong Amiga

Donkey Kong Amiga

Autore: GN Team - Pubblicata: 4 January 2020, alle 15:08

Donkey Kong for Amiga è la versione non ufficiale per il 16-bit Commodore del famoso arcade Donkey Kong, il gioco che ha lanciato Mario.

Nonostante le numerosissime versioni, incluse quella per Apple II, per Atari 8-bit, MSX, NES e numerose altre, un rilascio ufficiale del gioco per Amiga non fu mai pianificato. E' grazie ai ragazzi di Bignonia, autori anche di altre conversioni da C64 ad Amiga, tra cui Popeye e Zaxxon, se ci possiamo giocare. Il gioco è un porting molto accurato della versione americana di Donkey Kong per Commodore 64, quella creata dalla Atarisoft, da non confondere con quella UK della Ocean (graficamente superiore a mio parere). Rilasciato inizialmente come shareware, il gioco fu reso poi disponibile gratuitamente su Aminet.

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XTreme Racing

XTreme Racing

Autore: GN Team - Pubblicata: 3 January 2020, alle 14:02

XTreme Racing è un videogame di corse tra kart sviluppato da Siltunna Software esclusivamente per Amiga e pubblicato nel 1995.

Il gioco è ispirato al più famoso Super Mario Kart, uscito per il SNES nel 1992, anche se l'ambientazione non è "cartoonesca" come quella del gioco della Nintendo. Invece di Yoshi, Mario, Bowser & co, i piloti sono dei tipi poco raccomandabili, con nomi come Aikaro, Bowe, Weazel, Kurzon e Davina.

Xtreme Racing è unico nel panorama dei giochi di corse su Amiga, perché è completamente in 3D, con grafica texture-map, grazie al motore creato dal programmatore Alex Amsel. Ma la grafica non è tutto, perché Xtreme Racing offre oltre 20 tracce (più le 20 aggiunte con la versione 2.0), 8 giocatori in contemporanea (4 per ogni Amiga), 8 veicoli da guidare (tra cui Ferrari, Lotus, ed altri). Nonché innumerevoli armi da usare contro i vostri avversari, diverse modalità di competizione e molto altro. Per molti versi, il gioco Amiga è superiore all'originale SNES al quale si ispirava.

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Reunion

Reunion

Autore: GN Team - Pubblicata: 30 December 2019, alle 20:38

Reunion è un gioco di strategia spaziale creato dalla studio Ungherese Amnesty Design per Amiga con chipset AGA e PC. Fu rilasciato nel 1994.

Il gioco segue la tradizione di titoli importanti come Deuteros: The Next Millennium o Supremacy: Your Will Be Done. Anche qui dovrete costruire e gestire una colonia (anzi più di una), raccogliendo risorse e assegnando il personale. Dovrete ricercare nuove tecnologie e costruire gli edifici della colonia, piazzandoli come avviene in SimCity. Dovrete anche scegliere i pianeti da esplorare e colonizzare, il tutto affrontando gli alieni che non saranno troppo felici della vostra presenza.

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Super Obliteration

Super Obliteration

Autore: GN Team - Pubblicata: 26 December 2019, alle 3:43

Super Obliteration è un gioco creato da David Papworth per Amiga e rilasciato come public domain nel 1993.

Potete considerarlo un clone del più famoso Pang, anche se molti lo hanno definito un incrocio tra Pang e Asteroids, vista l'ambientazione spaziale, oppure un mix tra Stardust (famoso clone di Asteroids per Amiga) e Turrican, dal momento che il robot che spara alle meteore sembra Turrican.

Comunque lo vogliate definire, Super Obliteration è considerato uno dei migliori giochi disponibili nel panorama public domain dell'Amiga.

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