Quake è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software nel 1996 per PC.
Un nemico, con il nome in codice "Quake", sta usando delle porte di teletraporto per invadere la Terra. Il giocatore assume il ruolo di un soldato senza nome, e arriva alla base per scoprire che Quake ha ucciso tutti. Da qualche parte nella base ci deve essere il passaggio per arrivare al regno di Quake. La missione è chiara: sconfiggere il nemico, superando innumerevoli orde di mostri.
La principale innovazione di questo gioco è l'utilizzo di un vero motore 3D, conferendo un effetto più realistico non solo a livello di disegno e animazione, ma anche per quanto riguarda l'illuminazione e la fisica degli elementi: per esempio le granate possono rimbalzare sui muri e dietro gli angoli.
Nella modalità single-player, il gioco consiste nell'attraversare i livelli (4 episodi) in cerca di una via d'uscita; non mancano neanche i passaggi e livelli segreti.
Non è semplice riuscire a definire con precisione il tema di gioco: mentre in Doom l'ambientazione è futuristica-demoniaca, in Quake ogni episodio inizia in una base militare futuristica ma i livelli successivi si svolgono in ambienti ispirati al fantasy medievale e all'horror gotico. I nemici sono conformi al mix degli stili: nei primi livelli ovviamente troviamo umani armati di fucili e armi ad energia, poi abbiamo cavalieri medievali, fantasmi, zombie, orchi e bestie ultraterrene.