Un nemico, con il nome in codice "Quake", sta usando delle porte di teletraporto per invadere la Terra. Il giocatore assume il ruolo di un soldato senza nome, e arriva alla base per scoprire che Quake ha ucciso tutti. Da qualche parte nella base ci deve essere il passaggio per arrivare al regno di Quake. La missione è chiara: sconfiggere il nemico, superando innumerevoli orde di mostri.
La principale innovazione di questo gioco è l'utilizzo di un vero motore 3D, conferendo un effetto più realistico non solo a livello di disegno e animazione, ma anche per quanto riguarda l'illuminazione e la fisica degli elementi: per esempio le granate possono rimbalzare sui muri e dietro gli angoli.
Nella modalità single-player, il gioco consiste nell'attraversare i livelli (4 episodi) in cerca di una via d'uscita; non mancano neanche i passaggi e livelli segreti.
Non è semplice riuscire a definire con precisione il tema di gioco: mentre in Doom l'ambientazione è futuristica-demoniaca, in Quake ogni episodio inizia in una base militare futuristica ma i livelli successivi si svolgono in ambienti ispirati al fantasy medievale e all'horror gotico. I nemici sono conformi al mix degli stili: nei primi livelli ovviamente troviamo umani armati di fucili e armi ad energia, poi abbiamo cavalieri medievali, fantasmi, zombie, orchi e bestie ultraterrene.




