Gunfright è un'action-adventure isometrica creata da Ultimate Play the Game inizialmente per ZX Spectrum e rilasciata alla fine del 1985. Fu convertita anche per MSX e Amstrad CPC, le cui versioni uscirono durante il 1986.
Il gioco ideato dai fratelli Stampers utilizza il motore grafico denominato "Filmation", che fu sviluppato per il leggendario Knight Lore, il titolo che portò alla ribalta i giochi isometrici (a quel tempo si diceva semplicemente "in 3D"). In questo caso era la seconda release del Filmation, una versione più evoluta, usata precedentemente su un altro gioco chiamato Nightshade.
La particolarità di Gunfright è che invece della classica ambientazione fantasy, qui siamo nel far west, con il famigerato sceriffo Quickdraw che deve far fuori tutti i criminali e incassare le rispettive taglie. Rispetto a Knight Lore che aveva anche elementi di puzzle, qui si tratta prevalentemente di un gioco d'azione.
Gunfright è stato l'ultimo gioco sviluppato con il Filmation, e come tale forse anche il più evoluto. Un'altra pietra miliare dei computer games ad 8 bit.