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TFX

Versioni Disponibili: Amiga, DOS - Alias: Tactical Fighter Experiment

TFX (Tactical Fighter Experiment) è un simulatore di volo sviluppato da Digital Image Design e pubblicato nel 1993 per MS-DOS.

TFX
Anno1993
GenereSimulazione
Voto4

78/100 basato su 10 voti dello staff. Vota anche tu

PublisherOcean
DeveloperDigital Image Design
OS supportedWin7 64 bit, Win8 64bit, Windows 10, MacOS 10.6+
Aggiornato19 April 2024

La nostra recensione

TFX (Tactical Fighter Experiment) è un simulatore di volo sviluppato da Digital Image Design e pubblicato nel 1993 per MS-DOS. Inizialmente la Ocean aveva previsto il rilascio anche di una versione Amiga nel 1994, ma viste le scarse prestazioni del gioco anche su un'A1200, nonché il calo del mercato dell'Amiga, aveva deciso di posticiparlo e alla fine cancellarlo. Il gioco però a quel punto era già stato sviluppato in buona parte (si dice al 95%) ed era un peccato non farlo uscire. Alla fine i diritti furono acquisiti dalla rivista CU Amiga, che pubblicò il gioco come CD cover disk nel numero di Ottobre del 1997.

In questo simulatore avrete la possibilità di volare, in qualità di pilota delle nazioni unite, su un F-117A, un Eurofighter 2000 oppure un F-22 Superstar in diversi scenari. Da notare che l'Eurofighter Typhoon era solo un prototipo al momento dello sviluppo del gioco, l'aereo volò per la prima volta solo nel 1994. La campagna di gioco include missioni in Libia, Colombia, Somalia, e nei Balcani. Le recensioni del gioco furono miste, sicuramente più positive per quanto riguarda la versione Amiga, anche considerando la scarsità dei concorrenti di questo livello. Nonostante il gioco non fosse acora non completo, per cui si possono trovare bug e altri problemi tecnici, TFX rimane uno dei simulatori di volo più affascinanti e più completi mai usciti per Amiga.

Users Reviews

Beh ! Visto che non ottengo mai alcuna risposta ai miei commenti, tanto vale evitare di scrivere in lingua madre. Bene, parleremo in italiano. Innanzitutto vorrei dire che questo è il commento dei..."SE" ! Infatti, si tratterebbe di un bel gioco, ma....solo se, dopo averlo scaricato e provato non faccia la stessa triste fine di "Longbow 2", che, pubblicato sul vostro sito verso la fine di Agosto di questo anno, fù scaricato dal sottoscritto con immensa gioia...Salvo però che una volta provato, il gioco NON funzionò, e ancora tutt'oggi, non ho notizie di una nuova uscita, eventualmente corretta.
Ora sto provando a scaricare TFX, non appena lo potrò provare ... vi farò sapere.

Fatta la premessa e sperando che il gioco funzioni, direi che.......Beh ! Si...devo ammettere che la sua uscita, ossia negli anni '90, fu salutata davvero come una pietra angolare nel campo dei video giochi di simulazione dell'epoca.

Il gioco, diversamente dai suoi predecessori, si occupava della simulazione non di un solo determinato aereo, ma di tre velivoli, di cui all'epoca, solo uno realmente esistente. Stiamo parlando dell'allora nuova "star" nel firmamento degli aerei, cioè del F-117, Nighthawk ! Già entrato realmente in azione in occasione di "Desert Storm", durante la prima guerra del Golfo. Gli altri due erano ancora di là da venire. Si trattava del F-22 "Raptor" e dell'Eurofighter "Typhoon".

Le versioni disponibili sul mercato, furono due, quella per PC- MSdos e per Amiga, Se non ricordo male venne progettata l'uscita anche per Atari Jaguar, ma che io sappia, tale versione, non vide mai la luce.

Parliamoci chiaro, siamo di fronte a un vero e proprio capolavoro, almeno per l'epoca della sua pubblicazione (se non sbaglio era il 1994...forse...boh, non ricordo bene).

Il gioco proponeva di farci immergere nei panni di un pilota militare alle strette dipendenze delle forze O.N.U.
Ricalcando un pò il filone già tracciato circa tre anni prima da F-117 Nighthawk, nella sua versione Amiga, il gioco prevedeva determinate zone "turbolente" e per questo potenzialmente pericolose. Tra queste aree vi era anche la zona dell'Adriatico, con il conflitto civile Yugoslavo. Tuttavia il parallelo con il prodotto "Microprose" finisce quì, Tfx è ben altro, le opzioni di gioco erano parecchie.
Si comicia con il configurare uno "scramble", come si usa in gergo militare, ossia una missione in cui si è già decollati e ci si trova in mezzo a un sacco di nemici; Si può optare per un approccio più "soft" con delle tranquille missioni "Training", quindi di allenamento ai veri aspetti di una missione-tipo; Si prosegue con le scelte con la nostra programmazione di una missione progettata da noi stessi, con tanto di piano di volo, dunque si può scegliere il punto da cui decollare, il bersaglio primario, eventuali bersagli secondari, eventuali tratti di rotta da prendere per evitare l'antiaerea nemica, e infine il punto di atterraggio; C'è poi la possibilità di entrare nel vivo del gioco, partecipando a una vera e propria campagna aerea, dove i vostri successi (o insuccessi) influenzeranno le missioni successive; L'ultima possibilità di gioco sarebbe quella di progettare le azioni aeree, in qualità di Comandante di stormo !

All'interno della simulazione troveremo le schermate consuete, viste laterali, satellitari, da parte del nemico, da parte di un'eventuale arma lanciata, e ovviamente tutte le possibili interazioni con la nostra cabina di pilotaggio.
Stà a noi la scelta dell'armamento da impiegare, quindi occorre pianificare con cura la missione conoscendo i vari bersagli, scoprendone i punti di forza e quelli di debolezza. In questo modo dovremo essere in grado di effettuare le scelte d'armi appropriate.

Se non ricordo male, un punto d'ombra, che taluni giocatori trovarono, riguarda il fatto che se si viene abbattuti, il gioco non è molto "amichevole", infatti saremo costretti a ricominciare daccapo, ma quì metto un dubbio, perchè non ricordo perfettamente.
Qualche recensione trovò anche appropriato accostare il termine di "Soap "Opera", dove noi dovremo fare i primi attori in veste di giovanotto che vuole farsi strada nell'ambito militare, distribuendo la pace a suon di missili !
Altro aspetto del gioco è il continuo ricordare che, in quanto dipendenti dall'O.N.U. dovremo essere al servizio della pace, dunque le nostre missioni dovranno avere il minimo(se non assente del tutto) numero di vittime "collaterali".
Ovviamente, si tratta di un prodotto d'epoca, e per questo motivo non dovremo mai metterlo a paragone con gli standard odierni. Per esempio, le nostre missioni, a seconda di come finivano potevano influenzare le missioni successive, ma il concetto di REALE campagna "dinamica" sarebbe arrivato anni dopo, con l'uscita del mitico Falcon 4, ancora della Microprose.
Tuttavia la grafica di TFX risultò essere davvero rivoluzionaria per quei tempi, la comparsa delle città, quando si era in volo, non era più improvvisa come se uscite da una scatola magica, il colore del cielo era variegato, e anche lo scorrere delle acque sotto l'aereo era piuttosto convincente, con tanto di piccole onde...beh ...magari non era proprio il massimo, ma all'epoca fù un grosso passo in avanti.
Comunque consiglio di provarlo e di giudicarlo, tenendo presente il periodo in cui TFX uscì...


Ok...dopo aver provato entrambe le versioni, posso dire che quella DOS funziona bene, non ci sono particolari problemi, carica abbastanza in fretta, e anche la fluidità nei movimenti è buona. Forse qualche piccola difficoltà può essere trovata nel gestire la configurazione iniziale del gioco. Infatti, a differenza della versione per Amiga, o meglio dell'emulatore Amiga, non appare il menù che consente di scegliere i parametri del gioco, tipo , qualità degli effetti grafici, la difficoltà della simulazione e sopratutto se implementare anche la musica di accompagnamento oltre agli effeti audio, come rumori di esplosioni ecc...Infatti, all'inizio, il gioco "impone" la musichetta, che ascoltata per un pò qualcuno la potrebbe trovare anche divertente...però dopo, sinceramente ...scoccia alquanto. Comunque anche questo problemino, può essere risolto lanciando il file config, magari da Dos box, e in questo modo accedere alla schermata di configurazioni per apportare le modifiche desiderate. Fatto questo, davvero non riesco a trovare altri difetti, il gioco scivola via benissimo. Ovviamente, essendo un simulatore di volo degli anni '90, quindi parecchio particolareggiato nei comandi, non come i pseudo simulatori odierni che danno più risalto alla giocabilità che non alla fedele riproduzione di un modello di volo, dicevo, questo simulatore ha bisogno di essere accompagnato da un' attentissima lettura del suo manuale originale, che non è di facilissima reperibilità su internet. Spesso si trovano dei file .doc che riassumono per grosse linee i comandi più necessari, come l'acquisizione dei bersagli, la manetta dei motori, la configurazione delle armi, i tasti per gestire le contromisure difensive, il comando del carrello di atterraggio...e via dicendo. Questo, sulla rete, si può ancora trovare facilmente, occhio però...in più di un caso ci si può accorgere che anche questi "succinti" suggerimenti, possono essere erronei. Ad esempio mi è capitato di vedere che in uno di questi file veniva indicato il tasto "Y" come designatore laser per le armi guidate, mentre invece quel tasto serviva per la scelta della colorazione dell' HUD! Invece il comando giusto era sul pulsante "X". E anche in quel caso, aver trovato il tasto giusto, non mi garantiva comunque il giusto fuzionamento del sistema di puntamento. La tecnica di aggangio, designazione e sgancio delle armi, l'ho dovuta "imparare" a furia di esperimenti sul campo...o meglio in aria !!! Cosa che magari il manuale originale probabilmete avrebbe spegato in maniera sicuramente più esaustiva. Quindi, se volete un consiglio e volete cimentarvi con questo simulatore, dovrete armarvi si santa pazienza e digitare a menadito, su un qualsiasi motore di ricerca della rete, la classica frase " TFX game manual download", incrociare le dita e buona fortuna...ne avrete bisogno ! Per avere il massimo divertimento, consiglio nell'esercitazione dell'atterraggio, sia su portaerei ( Su...fatevi coraggio, nella vita c'è di peggio !!!) che su basi sulla terraferma. Correttamente, la fase dell'atterraggio, rappresenta il momento più critico di ogni buon simulatore di volo. Per il resto, non noto altre precise difficoltà. Ovviamente questo è un mio giudizio, assolutamente personale. Ognuno potrebbe trovare facile ciò che per me è difficile e viceversa. Comunque confermo che siamo di fronte a un gran gioco.

Ora arriva la parte meno esaltante...forse avrete già capito...ebbene si...Parlo della versione per Amiga.....Aga...o non AGA.....Il gioco nella versione della casa Commodore...è..."DRAMMATICO"! E non stò affatto esagerando. Almeno la versione fornitaci dagli amici di "Gamenostalgia", purtroppo, ha la deprimente caratteristica di essere lentissimo. Ora io non sono riuscito a capire se sia possibile andare a interagire nel file di configurazione dell'emulatore per cercare qualche configurazione particolare che possa almeno mitigare il problema. Ovviamente, la prima cosa che ho fatto, visto che alla partenza dell'emulatore mi dava la possibiltà di aprire con la schermata di configurazione, è stata quella di settare ogni aspetto del gioco al minimo dettaglio grafico, nella speranza di avere qualche risultato...ma ...niente da fare. Il gioco rimaneva molto lento, l'unica mezza soluzione l'ho trovata usando il "WARP MODE" di WINUAE, che io ho ottenuto con la concomitante pressione dei tasti F12 + w, (almeno così mi pare di ricordare di aver fatto). In questo modo la velocità del gioco è decisamente migliorata, anzi è praticamente identica alla versione DOS, solo che occorre rinunciare completamente al sonoro! Se la cosa non vi dà fastidio, si potrebbe optare per questa soluzione. Da notare ch questa possibiltà l'ho sperimentata solo nelle missioni "ARCADE", quindi non saprei se ci sono problemi negli altri aspetti del gioco. Gradirei sapere il parere di qualche altro giocatore.

Review by: Maurizio Petta
Published: 27 October 2023 3:59 pm

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Ultimi Commenti

  • ALESSANDRO DE VERIS - 2024-04-29 - Reply

    Mappe un pò difficili da leggere. Presi il gioco copiato nel 1994. Ottima la super dotazione di armi e la trama. Non mi è mai riuscito, fino ad oggi, di configurare il joystick. Sto facendo un tentativo dopo moltissimi anni. Spero d' arrivare alle MEDAGLIE annunciate sul manuale.