Autore: Maddie - Pubblicata: 17 June 2025, alle 13:23
Wonder Boy in Monster World è un platform action-adventure sviluppato da Westone e pubblicato nel 1991 da Sega per Mega Drive. Questo quarto capitolo della serie Wonder Boy combina elementi RPG ispirati ai primi titoli Zelda con l'esplorazione libera che lo rende un esempio precoce del genere platform metroidvania, creando un ibrido unico che fa da ponte tra Wonder Boy in Monster Land e Wonder Boy III: The Dragon's Trap.
Il gioco segue Shion, un giovane guerriero che deve salvare Monster World dalle malvagie forze BioMeka che hanno invaso e corrotto la terra. A differenza della progressione lineare dei capitoli precedenti, Wonder Boy in Monster World abbraccia una struttura più aperta che incoraggia l'esplorazione e il backtracking mentre i giocatori acquisiscono nuove abilità ed equipaggiamenti. Questo approccio trae pesantemente dalla formula dungeon-crawling della serie Zelda mantenendo la prospettiva a scorrimento laterale che ha definito il franchise Wonder Boy.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 16 June 2025, alle 11:58
LHX: Attack Chopper è un simulatore di elicottero da guerra, sviluppata da Electronic Arts e pubblicato nel 1990 per PC. Pur essendo un gioco di simulazione, ha molti elementi arcade e un livello di difficoltà non elevatissimo.
Gli elicotteri disponibili sono quattro, oltre all'LHX sono inclusi anche Apache, Blackhawk, Osprey. Le missioni sono varie e ambientate in diversi luoghi tra cui Libia, Vietnam, Germania dell'Est. Le recensioni non furono molto lusinghiere, a causa dello scarso realismo, ma il gioco ha ancora la sua schiera di fan
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 15 June 2025, alle 20:36
Crusader: No Remorse è uno sparatutto isometrico sviluppato da Origin Systems e pubblicato nel 1995 per MS-DOS. Fu successivamente convertito per PlayStation e Sega Saturn, portando il suo intenso combattimento e la presentazione cinematografica al pubblico delle console.
Creato dai veterani dell'industria Tony Zurovec, che servì come programmatore principale di Ultima VIII: Pagan e programmatore per Ultima VII: The Black Gate, e Mark Vittek, designer per entrambi Ultima VII e Ultima VIII, il gioco rappresenta un'audace partenza dall'eredità tradizionale dei giochi di ruolo di Origin. Costruito usando una versione modificata del motore di Ultima VIII, Crusader: No Remorse trasforma la tecnologia originariamente progettata per avventure fantasy in un'esperienza d'azione futuristica che mostra la versatilità degli strumenti di sviluppo di Origin.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 15 June 2025, alle 20:26
Gateway to the Savage Frontier è un gioco di ruolo sviluppato da Westwood Associates per Strategic Simulations Inc. (SSI) e pubblicato nel 1991 per MS-DOS, Amiga e Commodore 64. Il gioco rappresenta la prima avventura di Advanced Dungeons & Dragons ambientata nel setting Savage Frontier ispirato al Wild West dei Forgotten Realms.
Costruito sul consolidato motore Gold Box di SSI, Gateway to the Savage Frontier segue il modello familiare stabilito da Pool of Radiance e raffinato attraverso titoli come Curse of the Azure Bonds e Secret of the Silver Blades. I giocatori creano un gruppo di avventurieri ed esplorano la città di frontiera di Loudwater e la natura selvaggia circostante, impegnandosi in combattimenti tattici a turni che implementano fedelmente le regole di AD&D 2a edizione. La storia coinvolge l'investigazione di misteriose sparizioni e la scoperta di una cospirazione che minaccia l'intera regione di frontiera.
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 15 June 2025, alle 12:57
Rayman 2 è il sequel del famoso platformer Rayman della Ubi Soft. Il gioco originale fu rilasciato nel 1999 per Windows e Playstation. La versione Game Boy Color uscì due anni dopo e al contrario dell'originale, era un classico platformer in 2D.
Questo adattamento portatile del celebre personaggio di Michel Ancel rappresenta un ambizioso tentativo di tradurre l'esperienza tridimensionale di Rayman 2: The Great Escape in un platform bidimensionale, riuscendo a catturare molto del fascino e della personalità che hanno reso la serie Rayman così amata.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 13 June 2025, alle 18:32
True Lies è uno sparatutto d'azione a visuale dall'alto sviluppato da Beam Software e pubblicato nel 1994 per Super Nintendo e Sega Genesis. Basato sul blockbuster d'azione di James Cameron con Arnold Schwarzenegger, questo adattamento riesce a tradurre con successo le sequenze ad alta tensione del film in un coinvolgente shooter dall'alto che cattura lo spirito del film fornendo al contempo meccaniche di gioco solide che lo distinguono dagli altri giochi dell'epoca.
Il gioco segue l'agente segreto Harry Tasker attraverso location diverse tra cui un castello svizzero, un centro commerciale, le banchine del porto e una raffineria industriale, ognuna meticolosamente progettata per riflettere scene memorabili del film. True Lies impiega una prospettiva dall'alto a tre quarti simile a Commando o Ikari Warriors, offrendo ai giocatori maggiore libertà di movimento e posizionamento tattico durante gli scontri a fuoco. Questa scelta di prospettiva si rivela ispirata, permettendo scenari di combattimento più dinamici dove i giocatori possono utilizzare coperture e posizionamento piuttosto che limitarsi a correre e sparare.
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