Autore: GN Team - Pubblicata: 17 April 2018, alle 19:03
The Plague è uno sparatutto a piattaforme creato da Critical Design e pubblicato dalla Innerprise Software nel 1990 esclusivamente per Amiga.
Ambientato in mondo futuro decisamente apocalittico, il protagonista è una sorta di Conan il Barbaro armato di mitragliatrice. Ovviamente non mancano altre armi, power-ups, medi-kit e altri oggetti da raccogliere per sconfiggere i numerosi mostri che si presenteranno.
Criticato da molti per l'estrema difficoltà (richiede infatti una precisione al pixel per quanto riguarda i salti) è però un gioco che fa divertire, almeno per i primi livelli, e conserva la sua schiera di fan.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 10 April 2018, alle 0:47
Mike Tyson's Punch-Out!! è uno dei giochi di box più conosciuti al mondo, sviluppato dalla Nintendo per la console NES. Il gioco fu pubblicato nel 1987.
Punch-Out!! è riconosciuto da tutti per la grafica cartoonesca e per la scelta di disegnare il personaggio controllato dal giocatore in maniera minuscola rispetto all'avversario (per evitare di coprire la visuale dell'avversario con la testa del protagonista), Punch Out fu subito un grandissimo successo. Giocabilità estrema, facilità d'uso, ma allo stesso tempo una simulazione accettabile, con 5 pugni diversi, mosse per evitare i colpi, fatica da gestire, il tutto seguendo le regole della World Video Boxing Association.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 31 March 2018, alle 17:41
Maniac Mansion è l'avventura grafica che ha dato il via alla popolare serie delle avventure della LucasArts.
Fu rilasciata inizialmente per Commodore 64 nel 1987. Scritta da Ron Gilbert e Gary Winnick, è il primo gioco sviluppato usando il motore SCUMM, creato da Gilbert stesso come strumento per realizzare avventure grafiche (la "MM" in SCUMM sta proprio per "Maniac Mansion"). Il gioco uscì anche per Apple II, DOS, NES (1988), Amiga e Atari ST (1989). E' il titolo che ha rivoluzionato un genere, grazie al suo senso dell'umorismo, alla storia non lineare, e soprattutto ad una meccanica non più basata sulla scoperta del comando giusto da inserire, ma piuttosto sull'interazione tra i verbi disponibili e gli oggetti trovati. E' una vera pietra miliare della storia del videogame.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 31 March 2018, alle 2:21
Impossible Mission 2025: The Special Edition è il terzo gioco della trilogia Impossible Mission, platformer basati su risoluzione di enigmi. La serie iniziò nel 1984 con il primo titolo creato dalla Epyx.
Questo sequel fu creato dalla MicroProse, su licenza della Epyx, esclusivamente per Amiga con chipset AGA (anche se pare che sia basato su una versione SNES e Genesis mai rilasciata). I miglioramenti tecnici riguardano ovviamente l'impianto grafico (bella la grafica a 256 colori) e audio, ma anche un cambio importante al gameplay: invece dei livelli che occupano esattamente la dimensione dello schermo, adesso abbiamo dei livelli molto più grandi, con scroll in tutte le direzioni. Non tutti gradirono questi cambiamenti, anche se questa Special Edition riesce a far contenti anche i nostalgici. Infatti si può scegliere anche di giocare il gioco originale, per la prima volta su Amiga.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 23 March 2018, alle 18:49
Operation Stealth (conosciuto negli USA col titolo di 007: James Bond - The Stealth Affair) è un'avventura grafica della Delphine Software. E' stata pubblicata nel 1990 per Amiga, Atari ST e DOS.
Principalmente frutto del lavoro di Paul Cuisset (che si occupò di testi e programmazione), questa avventura in stile classico punta-e-clicca sfruttava la licenza di 007, mettendo il giocatore nei panni di James Bond, ma solo nella versione americana (in quella europea il protagonista si chiama John Glames). Il motore di gioco è simile a quello di Future Wars: Time Travellers, con una lista di verbi che appare alla pressione del tasto destro del mouse.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 22 March 2018, alle 21:19
The Black Onyx è un gioco di ruolo giapponese creato da Bullet-Proof Software originariamente nel 1984 per il NEC-PC 8801. E' stato il primo rpg disegnato e sviluppato in Giappone. Mentre negli USA il successo di giochi come Wizardry e Ultima aveva già aperto una strada, in Giappone era ancora un genere sconosciuto.
Non è un caso che il gioco sia stato disegnato e programmato da Henk Rogers, un olandese che si era trasferito a Tokyo, con nessuna esperienza di creazione di giochi, ma una passione per Dungeons & Dragons.
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