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Ultimi Giochi Recensiti

Goal!

Goal!

Autore: GN Team - Pubblicata: 14 November 2017, alle 19:20

Goal! (o col suo nome esteso Dino Dini's Goal) è un gioco di calcio creato dal famoso Dino Dini, autore di Kick Off e Kick Off 2. Il gioco, sponsorizzato dall'Adidas, fu pubbicato dalla Virgin per Amiga e PC nel 1993, mentre la versione Atari ST seguì l'anno successivo. Il porting per Mega Drive produsse un gioco leggermento diverso che prese il nome di Dino Dini Soccer.

Nel 1993 Dino Dini non lavorava più per la Anco e non ebbe parte nella creazione di Kick Off 3 (che la Anco pubblicò nel 1994). Per questo i fans considerarono Goal! il vero sequel di Kick Off 2, il gioco di calcio più popolare agli inizi degli anni 90, titolo che perse solo con l'uscita di Sensible Soccer nel 1992.

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Starglider II

Starglider II

Autore: GN Team - Pubblicata: 10 November 2017, alle 20:27

Starglider 2 è un gioco d'azione e simulazione spaziale in 3D sviluppato da Argonaut Software inizialmente per Amiga e Atari ST. Fu pubblicato nel 1988 dalla Rainbird. In seguito fu portato su DOS e Macintosh, e anche convertito ad 8 bit per ZX Spectrum. La versione per Commodore 64/128 invece non fu mai portata a termine.

Al contrario del suo predecessore, Starglider II usa una grafica a poligoni pieni, mentre Starglider si limitava ai wireframe. Il gameplay rimane simile, ma questo secondo capitolo è più vasto, più ricco e più bello da vedere.

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Wonder Boy in Monster Land

Wonder Boy in Monster Land

Autore: GN Team - Pubblicata: 7 November 2017, alle 2:06

Wonder Boy in Monster Land è il secondo capitolo della famosa serie di platformer creata dalla SEGA. Rilasciato inizialmente nel 1986 come arcade, fu portato su Master System nel 1987 e in seguito molte altre piattaforme.

Il gioco è un vero e proprio precursore del genere rpg-platformer a 2 dimensioni. Ci sono dodici livelli, ognuno molto diverso, con ambienti di tutti i tipi, dalla città alle montagne o deserti. Sarà necessario esplorare i mondi alla ricerca di oggetti e tesori. Uccidendo mostri si ottiene oro, che potrà essere usato nei negozi per comprare armi ed altri oggetti utili.

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Silkworm

Silkworm

Autore: GN Team - Pubblicata: 4 November 2017, alle 19:30

Silkworm è uno shooter a scorrimento orizzontale creato dalla Tecmo e rilasciato originariamente come arcade nel 1988. L'anno successivo fu portato su Amiga, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum da Random Access.

Il porting per Amiga, realizzato in maniera superba dal programmatore Ronald Pieket Weeserik è considerata uno dei pochi esempi in cui la versione per home computer supera la versione arcade. Velocità di azione e animazioni fluide rendono Silkworm un gioco veramente godibile. Ma dove dà veramente il massimo è quando viene giocato in due. Il primo giocatore controlla un elicottero che può volare e spostarsi nel cielo, sparando un missile orizzontale e uno in basso. L'altro giocatore controlla una jeep, che può solo andare avanti e saltare, ma dispone di una torretta che si può ruotare con i tasti cursore per colpire i nemici. La cooperazione tra i due giocatori sarà fondamentale per sopravvivere, infatti ognuno dovrà coprire l'altro per evitare i rispettivi punti deboli.

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Centurion: Defender of Rome

Centurion: Defender of Rome

Autore: GN Team - Pubblicata: 1 November 2017, alle 3:56

Centurion: Defender of Rome è un gioco di strategia a turni sviluppato da Bits of Magic e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1990 per DOS. L'anno successivo uscì per Amiga e SEGA Genesis.

Ideato da Kellyn Beck, Centurion conserva diverse del famoso Defender of the Crown, gioco disegnato dallo stesso Beck. Come potete immaginare lo scopo è quello di espandere l'Impero Romano e conquistare altri territori. Mentre sulla mappa si agisce con una dinamica a turni, spostando le truppe e gestendo le province, durante le battaglie il gioco diventa in tempo reale (con possibilità di mettere in pausa). Se tutto ciò vi ricorda Rome: Total War, non vi state sbagliando. Considerato però che Centurion è del 1990, è soprendente quanto sia completo questo gioco. Oltre alle battaglie, è possibile anche tentare la carta diplomatica. Nella gestione delle province, è possibile alzare ed abbassare le tasse o organizzare giochi per tenere buono il popolo.

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Wonderland

Wonderland

Autore: GN Team - Pubblicata: 27 October 2017, alle 20:44

Wonderland è un'avventura testuale sviluppata da Magnetic Scrolls e pubblicata dalla Virgin inizialmente nel 1990 per PC. Fu poi portata su Amiga e Atari ST nel 1991.

Basata sul famoso romanzo di Lewis Carroll, questa avventura scritta da David Bishop (che in seguito lavorerà a The Lion King, Disney's Aladdin e molti altri titoli), vi metterà nei panni di Alice che, come potete immaginare, finirà nel famoso Paese delle Meraviglie, anche se la storia non seguirà fedelmente quella del libro.

L'interfaccia è molto interessante perché basata su finestre. Potrete infatti aprire (e ridimensionare) la finestra della mappa, quella dell'inventario, la bussola, e anche una finestra con le immagini dello scenario corrente.

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