Autore: Adam - Pubblicata: 18 April 2025, alle 17:29
Starquake è an'action-adventure platformer creato da Bubble Bus per ZX Spectrum nel 1985, poi portata su C64, Atari 8-bit e altre piattaforme.
Il gioco sviluppato da Stephen Crow, è uno dei platform adventure più amati e innovativi disponibili per Commodore 64. Originariamente creato per ZX Spectrum, il gioco venne portato su diverse piattaforme, ma la versione per C64 si distingue per l’eccellente comparto audiom, grafica più colorata e i controlli precisi.
Stephen Crow, già conosciuto per titoli come Wizard's Lair, progettò Starquake come un’avventura arcade frenetica che unisce platform, esplorazione e risoluzione di enigmi. Il protagonista è BLOB (Bio-Logically Operated Being), un piccolo droide incaricato di stabilizzare un pianeta instabile prima che esploda. Per riuscirci, deve trovare e assemblare i pezzi di un nucleo reattore, sparsi in un enorme mondo alieno.
Leggi il restoAutore: Adam - Pubblicata: 16 April 2025, alle 17:28
Ogre Battle: The March of the Black Queen è un RPG tattico pubblicato nel 1993 per Super Nintendo Entertainment System.
Ogre Battle è uno dei titoli più innovativi e influenti nella storia dei giochi di ruolo tattici. Sviluppato da Quest Corporation e diretto da Yasumi Matsuno, il gioco fonde elementi di strategia in tempo reale, narrazione RPG e guerra tattica in un’esperienza profonda e originale.
Yasumi Matsuno, ispirato dai classici giochi di ruolo occidentali e dai giochi da tavolo, voleva creare un gioco che esplorasse la complessità della guerra, del comando e della morale. Il titolo stesso è un omaggio alla band rock Queen, prendendo il nome da due delle loro canzoni: "Ogre Battle" e "The March of the Black Queen". Questo spirito teatrale e narrativo si riflette nell’atmosfera e nell’ambizione del gioco.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 14 April 2025, alle 17:40
Tiger Road è un picchiaduro a scorrimento orizzontale rilasciato dalla Capcom nel 1987 come arcade.
Il gioco fonde arti marziali e elementi fantasy. Il protagonista è Lee Wong, un guerriero determinato a salvare dei bambini rapiti e recuperare antichi rotoli sacri dalle mani del malvagio Ryu Ken Oh. Il gioco fu ideato da Tokuro Fujiwara, celebre game designer della Capcom, già autore di classici come Ghosts 'N Goblins e Commando. Con Tiger Road, Fujiwara portò avanti la sua visione di gameplay impegnativi, veloci e immersivi.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 14 April 2025, alle 0:55
Total Air War, pubblicato nel 1998 da Digital Image Design e distribuito da Infogrames, è uno dei simulatori di volo più ambiziosi degli anni 90. Basato sulle solide fondamenta del predecessore EF 2000, il gioco porta il realismo a un livello superiore, combinando una simulazione dettagliata con una campagna dinamica e combattimenti intensi.
Il giocatore assume il controllo del caccia F-22X Raptor, una versione futuristica e potenziata del vero F-22, equipaggiata con tecnologie stealth, armamenti avanzati e avionica sofisticata. Ciò che distingue Total Air War da altri titoli è il suo motore di campagna dinamica: invece di seguire missioni predefinite, si è immersi in una guerra in tempo reale sull’area del Mar Rosso, dove unità aeree e terrestri controllate dall’IA interagiscono costantemente. Il giocatore può partecipare direttamente alle missioni generate o assumere il ruolo di Comandante Aereo, coordinando le operazioni strategiche.
Leggi il restoAutore: Adam - Pubblicata: 13 April 2025, alle 12:27
Super Tennis Champs, pubblicato da Audiogenic Software nel 1995, è una delle migliori simulazioni tennistiche mai realizzate per Amiga.
Il gioco fu ideato e programmato da Elton Bird utilizzando il linguaggio di programmazione Blitz Basic. Inizialmente pubblicato come cover disk, fu in seguito rilasciato commercialmente. Adesso è dichiarato public domain.
In un periodo in cui molti giochi sportivi tendevano verso una semplicità arcade, Super Tennis Champs puntava a un’esperienza più raffinata e coinvolgente, unendo accessibilità a una sorprendente profondità nei meccanismi di gioco.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 13 April 2025, alle 0:23
SimTown, rilasciato da Maxis nel 1995, è uno spin-off della celebre serie SimCity. Il gioco offre un approccio molto più semplice e pensato per un pubblico giovane. Sviluppato per PC e successivamente portato anche su Macintosh, il gioco si propone come una versione “in miniatura” di SimCity, in cui il giocatore gestisce un piccolo quartiere invece di un’intera metropoli.
L’obiettivo di SimTown è costruire una cittadina residenziale equilibrata, posizionando case, scuole, parchi, edifici pubblici e negozi, assicurandosi che tutto funzioni in armonia. Non esistono tasse o complicati sistemi economici da gestire, ma bisogna comunque tenere conto dei bisogni dei cittadini, della gestione dei rifiuti e della salute degli alberi e dell’ambiente. Il gioco offre anche un diario dove alcuni cittadini scrivono pensieri e osservazioni, dando al giocatore un feedback diretto sull’andamento del quartiere.
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