Autore: GN Team - Pubblicata: 5 May 2022, alle 1:46
Alien³, o più semplicemente Alien 3, è la conversione videoludica del famoso film horror-fantascientifico, il terzo della trilogia. Il gioco fu sviluppato da Probe Software originariamente per Mega Drive ma convertito anche per Amiga, Master System e Game Gear. Una versione ridotta uscì anche per Commodore 64, mentre quella per SNES è da considerarsi un gioco diverso. Tutte le edizioni uscirono nel 1992.
La trama del gioco riprende dalla fine di Aliens, con Ripley che si risveglia dal sonno criogenico per accorgersi che nella nave erano entrati anche due mostri alieni, che, oltre ad uccidere tutti, hanno provocato il dirottamento della nave spaziale sulla colonia penale di Fiorina 161. A dir la verità il gioco è molto più basato sul combattimento di quanto non lo sia il film, con Ripley fornita di un fucile gigante che sembra più adatto per un Alien 2. Il vostro scopo infatti sarà quello di esplorare i vari livelli, combattere contro gli alieni, e salvare gli ostaggi. I mostri sbucheranno fuori da tutte le parti, come potete aspettarvi. Non è un gioco facile, ma non è una novità per gli shooter di quegli anni. La grafica non è stratosferica ma più che buona. Bello soprattutto l'enorme sprite di Ripley, così come le varie cutscenes che contribuiscono a creare l'ottima atmosfera. Alcune aggiunte come l'automapping, o una progressione della difficoltà meno ripida, lo avrebbero reso un gioco memorabile.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 24 April 2022, alle 21:02
RoboCop 2 è uno sparatutto a piattaforme chiaramente basato sul film omonimo del 1990, con protagonista il popolare poliziotto robotico. Come molte altre conversioni videoludiche di film, fu curata dalla Ocean, che si occupò sia delle versioni a 8-bit (ZX Spectrum, Commodore 64) sia di quelle a 16 bit, tra cui Amiga e Atari ST. Il gioco uscì lo stesso anno del film.
La versione Amiga fu sviluppata da Special FX, che fece un ottimo lavoro nell'integrare il materiale del film con il gioco stesso, anche se per poter uscire in contemporanea, gli sviluppatori usarono solo del materiale preliminare. La trama rispecchia abbastanza fedelmente quella vista al cinema, con Robocop che deve prima distruggere la fabbrica della droga "nuke" e poi cercare di arrestare il malvagio Cain, che alla fine diventerà lui stesso un robot (RoboCop 2). Non solo, ma anche il gameplay utilizza elementi del film, vedi la sezione in stile puzzle, dove Robocop deve recuperare le memorie della sua vita precedente. La grafica durante le cutscene sfrutta la modalità HAM dell'Amiga per offrire un maggior numero di colori. Sono presenti diverse immagini digitalizzate del film.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 30 March 2022, alle 20:58
Softporn Adventure è un'avventura testuale creata da Chuck Benton per l'Apple II. Il gioco fu sviluppato in AppleSoft BASIC, mentre l'autore imparava a programmare.
Inizialmente il gioco fu rilasciato con l'azienda fondata da Benton, chiamata Blue Sky Software, ma raggiuse la popolarità solo quando fu ripubblicato dalla Sierra On-Line (al tempo nota come On-Line Systems).
L'avventura di Benton è uno dei primi esempi di video gioco erotico, ed ha fatto storia la famosa foto (usata per la cover e per la pubblicità) delle tre donne immerse nella vasca idromassaggio. Le tre donne in topless - parzialmente coperte dall'acqua, non temete - erano impiegate della Sierra, e una di queste era nientemeno che Roberta Williams, co-founder dell'azienda e ideatrice della serie King's Quest. Anche se non avete mai giocato l'avventura, è probabile che abbiate visto questa foto.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 28 February 2022, alle 14:15
Conan: The Cimmerian è un'action adventure creata da Synergistic Software per PC ed Amiga, pubblicata dalla Virgin nel 1991.
Come potete immaginare, il gioco è ufficialmente basato sui libri e sul personaggio di Conan creato da Robert E. Howard.
A prima vista, potrebbe sembrare uno dei tanti picchiaduro fantasy che vedono protagonista il classico barbaro, da Golden Axe a Sword of Sodan, ma il titolo della Synergistic è un qualcosa di diverso, e anche più ambizioso. C'è una trama, prima di tutto, complessa e interessante. E poi la parte di RPG è molto curata, con un discreto grado di non linearità e diversi percorsi per risolvere le quest. La grafica poi è incredibilmente curata, anche se ci sono dei problemi con la prospettiva, ma alcune schermate sono veramente belle. Soprattuto è un gioco dove - finalmente - si sfruttano i 5 bit (32 colori) dell'Amiga, mentre in molti giochi usciti per Amiga e Atari ST, per semplicità, gli sviluppatori si limitavano a 16 colori. Sfortunatamente, dove il gioco delude, è nella programmazione dei controlli, non esattamente fluidi, il che rovina un po' l'esperienza di gioco. Peccato perché altrimenti Conan poteva essere davvero un capolavoro. Nonostante i difetti però è un titolo da provare, soprattutto se siete fan del famoso barbaro.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 20 February 2022, alle 15:57
Roadwar Europa è un gioco di guerra futuristico a turni sviluppato da Jeff Johnson originariamente per Apple II. Fu poi portato su diverse altre piattaforme. Le versioni Amiga e Atari ST furono create da Westwood Associates e pubblicate nel 1987.
Il gioco era il sequel di Roadwar 2000, gioco molto simile, ambientato in un'america futuristica molto simile a quella del film Mad Max. Lo scopo è quello di assemblare il vostro piccolo esercito, in modo da espandere il vostro raggio di influenza, combattere criminali e orde di mutanti, per portare ordine nel mondo devastato da un virus. Roadwar Europa è molto simile, con la differenza che, come ci si può immaginare, è ambientato in Europa. Qui dovrete vedervela con dei terroristi che stanno distruggendo le città con le armi nucleari. La cosa interessante è che si può importare la vostra gang armata di auto, camion, e motociclette, dal gioco precedente, oppure crearne una nuova.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 20 February 2022, alle 2:25
Damage: The Sadistic Butchering of Humanity è un gioco d'azione e combattimento creato da Suomi-Peli esclusivamente per Amiga nel 1996.
L'obiettivo del gioco è semplice: esplorare la città e sterminare tutti quelli che incontrate. Semplice vero? Iniziate con una banale mazza da baseball, ma troverete diverse armi mano a mano che avanzate nei livelli. Alcune droghe vi permetteranno anche di aumentare le capacità fisiche del vostro personaggio. Come si capisce, non è esattamente un gioco politically correct.
In Damage non esiste una vera trama, si potrebbe considerare un gioco sandbox, alla Grand Theft Auto, altro gioco dove uccidere poliziotti e cittadini è all'ordine del giorno. La visuale è di lato, in un perfetto stile grafico che oggi potremmo definire pixel-art, con personaggi molto piccoli e ben animati. Peccato solo che manchi la musica, ma gli effetti sonori digitalizzati sono impeccabili.
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