Autore: GN Team - Pubblicata: 20 May 2025, alle 2:25
Ultima VII: Part Two - Serpent Isle è il un gioco di ruolo che fa parte della popolare serie Ultima, creata da Richard Garriott e dalla ORIGIN Systems. Serpent Isle è il seguito di Ultima VII: The Black Gate e la storia si svolge 18 mesi dopo la conclusione del primo capitolo. Un altro gioco, Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds, tratta invece gli eventi che si svolgono tra le due storie.
Nonostante fosse un gioco completamente indipendente, Serpent Isle usava molto del codice sorgente scritto per per il primo Ultima VII, per questo motivo non fu chiamato Ultima VIII. Il motore grafico era quindi molto simile, gli unici cambiamenti riguardavano la gestione dell'inventario e i ritratti dei personaggi, che adesso sono digitalizzati.
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Autore: Adam - Pubblicata: 20 May 2025, alle 1:00
Wibble World Giddy: Wibble Mania! è un'avventura platform freeware realizzata da Phil Ruston per Amiga nei primi anni '90. Rappresenta il primo capitolo, forse il più originale, della serie dedicata a Giddy. Ma sarebbe più corretto dire che si tratta di un vero e proprio clone di Dizzy, tanto da ricalcarne non solo lo stile di gioco, ma persino la colonna sonora, copiata (rubata?) direttamente da Fantasy World Dizzy.
Le somiglianze con la celebre serie degli Oliver Twins sono evidenti: il protagonista a forma d’uovo, la struttura a schermate fisse con esplorazione non lineare, gli enigmi basati sull’inventario e gli oggetti da raccogliere e utilizzare nel punto giusto. Tutto rievoca apertamente Treasure Island Dizzy e Fantasy World Dizzy, anche se in questo caso viene filtrato attraverso un umorismo bizzarro e surreale.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 18 May 2025, alle 1:46
Stunt Rally è un gioco di corse freeware che offre ben 167 tracciati in 34 scenari diversi. Il giocatore può scegliere tra 19 auto e 4 veicoli aggiuntivi. E' possibile affrontare una singola corsa, oppure partecipare a sfide e campionati. Il multiplayer è supportato ed è possibile correre contro avversari online.
Ispirato a Richard Burns Rally, il gioco usa delle strade generate in 3D, ed possibile fare acrobazie come salti e giri della morte. L'utile Track Editor permette la creazione o la modifica dei tracciati.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 17 May 2025, alle 21:17
F-15 Strike Eagle II, sviluppato e pubblicato da MicroProse nel 1989, è un simulatore di volo da combattimento per PC. Il gioco, che fu portato anche su Amiga e Atari ST nel 1991, mette il giocatore ai comandi di uno dei caccia più iconici dell’era della Guerra Fredda. Seguito diretto del primo F-15 Strike Eagle progettato da Sid Meier, questo capitolo porta la serie su computer a 16-bit (il primo gioco era infatti sviluppato per Atari 8-bit) e migliora sensibilmente la formula originale con una grafica più avanzata, nuove missioni e una maggiore attenzione al realismo. Il tutto però restando accessibile anche ai non esperti del genere.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 17 May 2025, alle 19:36
Earth 2140 è un gioco di strategia in tempo reale pubblicato nel 1997 per MS-DOS e successivamente per Windows. Fu sviluppato dallo studio polacco Reality Pump (all'epoca noto come Trans Fiction, team interno di TopWare). Arrivato in un periodo in cui il genere RTS stava esplodendo grazie a titoli come Command & Conquer, Warcraft II: Tides Of Darkness e Total Annihilation, Earth 2140 cercò di distinguersi con un’ambientazione futuristica distopica e una forte enfasi sulla guerra meccanizzata.
Il gioco è ambientato in un futuro cupo, in cui il pianeta è devastato da conflitti e disastri ecologici. Due fazioni si contendono il controllo della Terra morente: la Dinastia Eurasiatica e gli Stati Uniti Civilizzati. Lo stile visivo è dominato da macchine cibernetiche, zone industriali rovinate e ambienti tecnologici freddi e impersonali. La trama si sviluppa attraverso briefing di missione e filmati, offrendo un contesto narrativo solido alle battaglie.
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Autore: GN Team - Pubblicata: 16 May 2025, alle 21:31
Emerald Mine II, pubblicato nel 1990 per Amiga da Kingsoft, è il seguito diretto di uno dei puzzle game più apprezzati sulla piattaforma Commodore. La serie, ideata inizialmente da Volker Wertich (lo stesso designer che più tardi avrebbe creato The Settlers, trae ispirazione da classici come Boulder Dash, ma riesce a costruirsi una propria identità grazie a un design dei livelli estremamente vario e una community di appassionati molto attiva.
Il concetto alla base del gioco è semplice: guidare il proprio minatore attraverso intricati labirinti sotterranei, raccogliere un numero sufficiente di smeraldi ed evitare trappole mortali, come massi che cadono, insetti aggressivi, acidi corrosivi e altri pericoli ambientali. Il tutto sotto la pressione del tempo. Ma se Emerald Mine già offriva una sfida avvincente, Emerald Mine II alza notevolmente l’asticella.
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