Autore: GN Team - Pubblicata: 25 April 2025, alle 12:23
Pete Sampras Tennis, uscito nel 1994 per Sega Mega Drive, è un videogioco di tennis sviluppato e pubblicato da Codemasters. Programmato da Andrew Richards, e con la grafica realizzata da Stephen Deitz, il gioco si distingue per l’uso del nome e dell’immagine del celebre campione Pete Sampras, che è anche uno dei personaggi giocabili. In un periodo in cui i giochi sportivi su console stavano rapidamente evolvendo, il titolo riuscì a offrire un’esperienza decisamente divertente e ben strutturata.
Il gioco presenta diverse modalità: Sfida, Torneo e Giro del Mondo. È possibile affrontare partite in singolo o in doppio, con un’aggiunta particolarmente interessante per l’epoca: la cartuccia “J-Cart” sviluppata da Codemasters, che permetteva di collegare due controller aggiuntivi direttamente alla cartuccia stessa, rendendo possibili partite in doppio a quattro giocatori senza adattatori esterni. Una caratteristica innovativa, che rendeva il gioco perfetto per le sessioni multiplayer. Con l'emulatore oggi è ovviamente impossibile sfruttare la J-Cart, ma potete comunque giocare con diversi controller, oppure giocare contro due tennisti controllati del computer.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 24 April 2025, alle 21:55
Conquest è un gioco da tavolo per Windows dove lo scopo è eliminare i nemici e conquistare il mondo.
La grafica è molto semplice ma il gioco è appassionante. Dovrete combattere contro 7 avversari controllati dal computer o da altri giocatori. Ogni avversario controllato dal computer ha una diversa personalità e l'intelligenza artificiale è molto evoluta, rendendo il gioco una vera sfida. E' possibile anche disegnare le proprie mappe, o cambiare la personalità dei personaggi.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 24 April 2025, alle 13:42
Universe è un'avventura grafica punta-e-clicca creata da Core Design nel 1994 e pubblicata per Amiga, Amiga CD32 e MS-DOS. La storia è quella di Boris Verne, un ragazzo che viene spedito in un universo parallelo dall'invenzione di suo zio George. Inizialmente il gioco doveva essere il sequel del precedente successo di Core Design, Curse of Enchantia, ma durante il suo sviluppo il gioco diventò una release indipendente.
Il gioco divenne famoso per essere riuscito a portare, attraverso una tecnica particolare, la grafica a 256 colori anche su di un Amiga 500, normalmente limitato a 32. Un'altra novità su Amiga era l'impianto audio dinamico, simile al sistema iMuse adottato dalla LucasArts su PC.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 23 April 2025, alle 1:43
Demon's Crest è un action-platformer a tinte gotiche sviluppato e pubblicato da Capcom per il Super Nintendo Entertainment System nel 1994. Il gioco è stato diretto da Ryo Miyazaki e prodotto da Tokuro Fujiwara, figura chiave nello sviluppo di molti classici Capcom dell’era arcade e 16-bit. Demon's Crest fa parte dell’universo di Ghosts 'N Goblins e rappresenta il terzo capitolo della sottoserie iniziata con Gargoyle’s Quest per Game Boy, incentrata su Firebrand, il demone rosso apparso inizialmente come nemico minore in Ghosts 'n Goblins.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 22 April 2025, alle 22:11
Solstice: The Quest for the Staff of Demnos è un videogioco per Nintendo Entertainment System (NES) pubblicato nel 1990. Sviluppato dalla Software Creations, una software house britannica, è stato il loro primo titolo originale dopo aver lavorato principalmente su conversioni tra console a 8 bit.
Il gioco è un puzzle-platformer isometrico che segue le avventure del mago Shadax, il quale deve recuperare i sei pezzi dello Staff di Demnos per salvare la Principessa Eleanor dal malvagio Morbius. Il castello di Kâstleröck, dove si svolge l'azione, è composto da 250 stanze interconnesse, ognuna con enigmi unici da risolvere.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 21 April 2025, alle 13:46
Sid Meier’s Alien Crossfire, uscito nel 1999 come espansione di Alpha Centauri, è un gioco di strategia a turni sviluppato da Firaxis Games. Anche se porta il nome di Sid Meier, il gioco è stato in gran parte ideato da Brian Reynolds, già autore di Sid Meier's Civilization II, insieme a un team di veterani tra cui Douglas Kaufman e Bing Gordon. A differenza della serie Civilization, sviluppata da MicroProse, Alpha Centauri e la sua espansione segnano un nuovo inizio sotto l’etichetta Firaxis, fondata da Meier dopo il suo abbandono di MicroProse nel 1996.
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