Warlords III: Reign of Heroes è il terzo capitolo della saga di strategici a turni creata dalla Strategic Studies Group. Uscì esclusivamente per Windows nel 1997.
La saga ideata da Steve Fawkner era iniziata su Amiga e MS-DOS nel 1990, e poi continuata nel 1993 con Warlords II, che già aggiungeva molte funzionalità all'idea originale. L'uscita di Warlords 3 nel 1997 segnò un punto di svolta. Grazie alle possibilità offerte dai nuovi computer, il gioco fu migliorato da ogni punto di vista. Nel reparto grafico, si passava da un 2D completamente flat ad una sorta di top-down isometrico, con città più ricche e unità animate. Per quanto riguarda il gameplay, gli eroi assumevano un'importanza maggiore, soprattutto perché venivano conservati tra un gioco e l'altro della stessa campagna. Adesso inoltre abbiamo diverse classi a disposizione, nonché la possibilità di lanciare incantesimi. In pratica, un potenziamento degli elementi RPG.
Ma anche dal punto di vista strategico, abbiamo la diplomazia molto più evoluta, e i livelli delle città che diventano molto più determinanti. In sostanza un ottimo gioco che riuscì a competere anche per il titolo di Miglior Strategico del 1997.
L'unica sfortuna di Warlords III: Reign of Heroes fu quella di essere uscito in un anno in cui stavano esplodendo i giochi di strategia in tempo reale. Un gioco fantasy a turni non poteva competere con l'enorme successo di Starcraft o Age of Empires. Forse anche per questo Fawkner ideò poi la serie Warlords Battlecry, uno strategico ambientato nello stesso universo, ma stavolta sotto forma di RTS.