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Ultimi Giochi Recensiti

The Abbey of Crime Extensum

The Abbey of Crime Extensum

Autore: GN Team - Pubblicata: 24 November 2018, alle 16:25

Rilasciato nel 2016, The Abbey of Crime Extensum è un remake gratuito dell'avventura La Abadia del Crimen. Il gioco è stato scritto dai due programmatori spagnoli Manuel Pazos & Daniel Celemín.

L'avventura originale era stata creata nel 1987 da Paco Menéndez e Juan Delcán per ZX Spectrum, MSX ed altri sistemi ad 8 bit e avrebbe dovuto essere la trasposizione del romanzo di Umberto Eco "Il nome della Rosa". Tuttavia il gioco non ottenne mai i diritti dall'autore per l'utilizzo del titolo, e quindi fu rilasciata con il titolo che conosciamo. La storia tuttavia è quella del libro/film.

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SimTower: The Vertical Empire

SimTower: The Vertical Empire

Autore: GN Team - Pubblicata: 20 November 2018, alle 2:05

SimTower è un gioco di simulazione sviluppato in Giappone da OpenBook e distribuito nel mondo dalla Maxis a partire dal 1994, per Windows 3.x e Macintosh.

Il gioco fu inizialmente creato dal programmatore Yoot Saito, che si era ispirato a SimCity e aveva creato la sua simulazione chamata "The Tower", dove lo scopo era quello di creare un grattacielo. Quando Will Wright scoprì il gioco convinse il presidente della Maxis a contrattare con lo sviluppatore originale e rilasciare il The Tower sotto l'etichetta della società da lui creata. Fu così che il gioco fu rinominato SimTower: The Vertical Empire.

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Dragonflight

Dragonflight

Autore: GN Team - Pubblicata: 16 November 2018, alle 20:16

Dragonflight è un RPG fantasy creato da Thalion Software e pubblicato per Amiga e Atari ST nel 1990, mentre la versione DOS è del 1991.

Erik Simon e Udo Fisher (fondatori della Thalion) avevano iniziato il gioco ancora prima di fondare la società. Erik si occupava del game design e grafica mentre Udo era il programmatore. Il progetto era molto ambizioso, e infatti richiese un'intera società per completarlo. Il gioco alla fine richiese 3 anni di sviluppo.

Ispirato sicuramente alla serie Ultima, Dragonflight offre un enorme mondo fantasy da esplorare liberamente, tramite una visuale dall'alto molto simile a quella di Ultima 4 o 5 (ma con una grafica migliore). All'interno dei dungeon, si passa ad una visuale pseudo-3d (stile Dungeon Master). Grazie al gameplay non lineare potete decidere di visitare città, svolgere quest secondarie, imparare a comporre magie e molto altro.

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Space Crusade

Space Crusade

Autore: GN Team - Pubblicata: 16 November 2018, alle 2:00

Space Crusade è l'adattamento per computer del gioco da tavolo omonimo della Games Workshop, ambientato nell'universo di Warhammer 40000. Il video game fu creato da Gremlin Graphics e rilasciato nel 1992 per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e altre piattaforme.

Si tratta di un gioco di strategia a turni, dove il giocatore controlla una squadra composta da un leader più 4 marines. Si devono portare a termine delle missioni, molte delle quali consistono nella eliminazione di tutti gli alieni. Potete scegliere tra tre fazioni per quanto riguarda i vostri space marines - Blood Anges, Imperial Fists, Ultra Marines - mentre il computer controlla sempre gli alieni.

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No Second Prize

No Second Prize

Autore: GN Team - Pubblicata: 12 November 2018, alle 2:14

No Second Prize è un gioco di corse e simulazione di superbike creato da Thalion Software e rilasciato nel 1992 per Amiga e Atari ST.

Il game design fu curato da Erik Simon, ma la caratteristica più impressionante del gioco è la capacità di generare una grafica 3D basata su poligoni anche su un'Atari ST o Amiga 500 standard. Il tutto grazie alle routine sviluppate dal talentuoso programmatore Chris Jungen. Il gioco offre la scelta tra 6 piloti diversi e 20 tracciati in varie località. Il controllo, basato su mouse è molto intuitivo e rende il gioco immediatamente apprezzabile anche ai non esperti di simulazioni.

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Ambermoon

Ambermoon

Autore: GN Team - Pubblicata: 9 November 2018, alle 21:40

Ambermoon è il secondo gioco della trilogia (mai completata) di Amber, creata dallo studio tedesco Thalion e iniziata con Amberstar.

Pubblicato nel 1993 solo per Amiga, il gioco fu ideato da Karsten Köper e Erik Simon. Sfruttando le grandi capacità tecniche dei suoi programmatori, Thalion fu in grado di realizzare su Amiga qualcosa che era quasi impossibile: un motore 3D realtime con texture mapping, in grado di girare con almeno 10 frame al secondo su una Amiga 500 non espansa.

L'esplorazione del mondo avviene ancora, come in Amberstar, tramite una visuale in 2D dall'alto. Ma la grafica bitmap a 32 colori è notevomente più dettagliata e più curata rispetto a quella del predecessore. Un salto in avanti anche rispetto ad Ultima V: Warriors of Destiny o Ultima VI: The False Prophet. Quando si entra nei dungeon però, mentre Amberstar sfrutta una visuale in prima persona pseudo-3D (con rotazioni fisse a 90°, stile Dungeon Master), il sequel sfrutta il suo nuovo motore 3D. In pratica la cosa più vicina a Ultima Underworld: The Stygian Abyss che potete trovare su Amiga.

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