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Ultimi Giochi Recensiti

Strip Poker: A Sizzling Game of Chance

Strip Poker: A Sizzling Game of Chance

Autore: GN Team - Pubblicata: 4 August 2017, alle 1:26

Strip Poker: A Sizzling Game of Chance è il primo gioco di "strip poker" mai creato per home computer. Rilasciato inizialmente per Apple II nel 1982, fu poi portato su diverse piattaforme tra cui Commodore 16, Commodore 64, MS-DOS, Atari 8-bit, Atari ST. La versione Amiga, una delle migliori per quanto riguarda la grafica (che comunque è "cartoonesca") fu rilasciata nel 1986.

Il gioco della Artworx, dove dovrete cercare di spogliare Suzi o Melissa vincendo a poker, fu un vero e proprio pioniere nel genere dei giochi di carte per adulti. La difficoltà non è eccessiva, quindi con un minimo di impegno riuscirete a ridurre sul lastrico le ragazze, che dovranno impegnare i propri indumenti. Il successo del gioco portò a numerosi data disk, contenenti ragazze diverse, nonché a numerosi sequel.

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Bio Menace

Bio Menace

Autore: GN Team - Pubblicata: 31 July 2017, alle 21:28

Bio Menace è uno shooter 2D a scorrimento orizzontale, pubblicato da Apogee nel 1993 esclusivamente per MS-DOS.

Il gioco, che sfrutta il motore di Commander Keen creato dalla id Software, fu disegnato e programmato interamente da James Norwood.

In Bio Menace impersonate Snake, un agente della CIA che dovrà infiltrarsi nella città di Metro City che è stata invasa dai mutanti. Ogni riferimento allo Snake di Fuga da New York è puramente casuale :)

Ovviamente Snake dovrà farsi strada usando tutte le armi a disposizione, evitando mostri e raccogliendo i vari power-ups a disposizione. Per completare ogni livello dovrà salvare un ostaggio o sconfiggere un boss di fine livello. In altre parole, il classico sparatutto.

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Manchester United

Manchester United

Autore: GN Team - Pubblicata: 28 July 2017, alle 1:38

Manchester United: The Official Computer Game è un gioco di calcio creato dalla Krisalis originariamente per Amiga e pubblicato nel 1990. Il gioco fu poi portato su diverse piattaforme tra cui Commodore 64, Atari ST, ZX Spectrum.

Come si evince dal titolo, il gioco sfrutta la licenza ufficiale del famoso team inglese e permette quindi di scegliere solo la suddetta squadra. Nonostante questo (e l'altra fastidiosa limitazione, del tempo minimo di 10 minuti per un match) è un gioco che ha avuto le sue recensioni positive. A livello di azione non può competere con Kick Off o Sensible Soccer, ma la parte manageriale e tattica è molto interessante. La Tacti-Grid è una griglia dove potrete assegnare ad ogni singolo giocatore la zona da presidiare, con un alto livello di precisione. Questo permetterà a tutti i novelli coach di sbizzarrirsi con le tattiche. Buon divertimento!

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Atomic Robo-Kid

Atomic Robo-Kid

Autore: GN Team - Pubblicata: 25 July 2017, alle 0:27

Atomic Robo-Kid è uno shooter fantascientifico creato dalla UPL Co. inizialmente come arcade nel 1988. A partire dal 1990 fu portato su diverse piattaforme, tra cui Amiga nel 1990, a cura della Activision.

Il protagonista (che come potete immaginare è un ragazzo cibernetico) dovrà far fuori orde di alieni, sfruttando varie armi a disposizione e i moltissimi power-up. Una trovata brillante riguarda il modo di trasportare le armi, potrete infatti raccoglierne fino a quattro, ma quando perdete una vita perderete anche l'arma che state usando in quel momento. Il livello di difficoltà è abbastanza elevato, il che abbassò il gradimento di questo gioco, che rimane però un divertente shoot 'em up futuristico.

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The Bard's Tale

The Bard

Autore: GN Team - Pubblicata: 20 July 2017, alle 0:39

The Bard’s Tale (o, con il suo nome completo, Tales of the Unknown: Volume I, The Bard's Tale) è un gioco di ruolo ideato da Michael Cranford. Fu sviluppato dalla Interplay inizialmente per Apple II, piattaforma sulla quale fu rilasciato nel 1985. L'anno successivo uscirono le versioni Commodore 64 e Amiga, mentre quelle ZX Spectrum, DOS, Atari ST ed altre, arrivarono dopo.

The Bard’s Tale rientra nella categoria dungeon-crawler, ossia basati su esplorazione di dungeons, come Wizardry e Ultima. Si può considerare anche un antenato di Eye of the Beholder e Dungeon Master, anche se c'è una differenza sostanziale: i combattimenti (mostrati solo con messaggi di testo) sono infatti a turni e non in tempo reale.

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Kick Off 2

Kick Off 2

Autore: GN Team - Pubblicata: 16 July 2017, alle 21:54

Kick Off 2 va trattato con il rispetto che si meritano i titoli che rimarranno per sempre nella storia del videogame. Sviluppato da Dino Dini per la Anco Software, Kick Off 2 uscì nel 1990, un anno dopo lo strepitoso successo del primo capitolo, per Atari ST, Amiga, Commodore 64, DOS e altre piattaforme.

Il leggendario designer e programmatore Dino Dini aveva creato Kick Off nel 1989, inizialmente per Atari ST. Per la prima volta si poteva parlare di simulazione calcistica invece di gioco di calcio, in quanto i giocatori finalmente seguivano delle tattiche precise, ma soprattutto erano state rivoluzionate le modalità di controllo della palla. Se nei giochi sviluppati fino a quel momento la palla rimaneva incollata ai piedi dei giocatori, qui andava colpita e portata avanti. Kick Off 2 proseguì sulla stessa strada, con pochi ma importanti miglioramenti, tra cui l'instant replay e la possibilità di giocare tornei completi. Esisteva anche la possibilità di personalizzare le maglie dei giocatori.

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