Autore: GN Team - Pubblicata: 3 May 2025, alle 18:43
Contra III: The Alien Wars segna l’arrivo della celebre serie run-and-gun di Konami su Super Nintendo nel 1992. Sviluppato e pubblicato da Konami, il gioco fu realizzato da un team che includeva veterani dei capitoli precedenti. Conosciuto in Giappone come Contra Spirits, e in Europa come Super Probotector: Alien Rebels questo episodio aveva l’obiettivo di portare la serie a un nuovo livello, sfruttando le capacità avanzate dell’hardware SNES.
Rispetto ai predecessori su NES (Contra e Super Contra), Contra III introduce miglioramenti tecnici e di gameplay molto evidenti. La grafica è molto più dettagliata, le animazioni più fluide e la colonna sonora sfrutta al massimo le potenzialità audio della console.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 3 May 2025, alle 0:20
The Settlers III è il terzo capitolo della famosa serie di strategici in tempo reale creati dalla Blue Byte. Uscito nel 1998 per Windows, rappresenta uno dei capitoli più amati e maturi della celebre serie di strategia gestionale tedesca. Il gioco fu progettato da Volker Wertich, figura centrale nello sviluppo dell’identità della serie fin dalle sue origini. Prima di ideare The Settlers, Wertich si era già fatto notare con Emerald Mine, un puzzle-game per Amiga che riscosse un buon successo negli anni '80. Con The Settlers, invece, volle creare qualcosa di completamente diverso: un gioco di strategia che mescolasse logistica, economia e costruzione in tempo reale, con un'attenzione particolare al micromanagement e all'interazione tra le singole unità.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 2 May 2025, alle 0:49
Death or Glory: The Battle of Morgan è un gioco di strategia e RPG fantasy sviluppato da Software 2000 per Amiga e MS-DOS. Si distingue nei primi anni '90 per il suo mix elaborato di tattiche, elementi da gioco di ruolo e una struttura narrativa ambiziosa. Ispirato in parte a Warsong e ai meccanismi dei giochi AD&D, il titolo offre un'esperienza tattica profonda con una forte componente narrativa.
Il giocatore interpreta il principe Raven, impegnato a scoprire la verità dietro l'assassinio del padre, il re Werthax, mentre guida un esercito attraverso la terra di Morgan. La mappa del mondo è composta da 16 battaglie su larga scala, ognuna con ambientazioni suggestive: deserti, foreste, regioni innevate e altro ancora. Le unità includono fanteria, arcieri, maghi e altre truppe fantasy, tutte influenzate dalla leadership del giocatore e dalle scelte fatte in battaglia.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 2 May 2025, alle 0:23
Warrior of Rome II è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Micronet e pubblicato nel 1992 per SEGA Genesis. È il seguito diretto di Warrior of Rome, uscito un anno prima, e mantiene lo stesso impianto strategico con significativi miglioramenti a livello tecnico e di interfaccia.
Il gioco è ambientato durante l’espansione dell’Impero Romano e mette il giocatore nei panni di Giulio Cesare, con il compito di condurre campagne militari in diverse regioni del mondo conosciuto, tra cui l’Egitto, la Gallia e la Mesopotamia. A differenza del primo capitolo, Warrior of Rome II introduce una mappa molto più ampia, una maggiore varietà di truppe e una gestione più complessa delle risorse.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 1 May 2025, alle 21:54
Castles II: Siege & Conquest è un videogioco strategico sviluppato da Quicksilver Software e pubblicato da Interplay Productions nel 1992. Il gioco è stato originariamente distribuito per MS-DOS e successivamente convertito su altre piattaforme, tra cui Amiga CD32, FM Towns, NEC PC-9801 e Macintosh.
Il team di sviluppo comprendeva Vincent DeNardo, William C. Fisher e Byon Garrabrant, accreditati come game designer. Byon Garrabrant fu anche il programmatore principale del progetto. Brian Fargo della Interplay svolse il ruolo di executive producer.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 1 May 2025, alle 19:50
Tecmo Super Bowl, uscito per il NES nel 1991, è considerato uno dei più grandi giochi di football americano mai realizzati per console a 8 bit. Sviluppato da Tecmo, la stessa compagnia giapponese nota per successi come Ninja Gaiden e Mighty Bomb Jack, questo titolo rappresentò un enorme passo avanti nel modo di concepire i videogiochi sportivi dell'epoca.
Tecmo aveva già sperimentato il football americano con il primo Tecmo Bowl, ma Tecmo Super Bowl portò il concetto a un livello completamente nuovo. Fu infatti il primo videogioco di football a ottenere ufficialmente sia la licenza della NFL che quella della NFLPA, permettendo così l'uso reale dei nomi delle squadre e dei giocatori della stagione 1991. Questo aspetto da solo lo rese rivoluzionario, aumentando l'immersione per i fan dello sport.
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