Autore: Maddie - Pubblicata: 11 June 2025, alle 15:02
Odyssey è un platform adventure a scorrimento laterale sviluppato da Unconscious Minds e pubblicato da Audiogenic Software nel 1993 per Amiga. Il gioco fu progettato da Reece Millidge e Chris Mullender, che crearono un'avventura basata sull'esplorazione ambiziosa che precedette l'adozione diffusa di quello che sarebbe poi stato definito il genere "Metroidvania", rendendolo un'entry unica nella libreria software dell'Amiga.
Odyssey si presenta come un capolavoro visivo che mostra le capacità grafiche dell'Amiga al loro meglio. La pixel art dimostra un'attenzione eccezionale ai dettagli, con lussureggianti ambienti alieni che presentano multipli livelli di scorrimento parallasse ed effetti di illuminazione atmosferica che creano genuina profondità e mood. Il protagonista si muove con animazione fluida che rivaleggia con le uscite console contemporanee, mentre le varie creature aliene e nemici meccanici mostrano un impressionante lavoro di sprite che porta in vita il mondo misterioso. La palette dei colori sfrutta appieno la riproduzione cromatica superiore dell'Amiga, creando paesaggi alieni che si sentono genuinamente ultraterreni eppure coerenti nella loro estetica di design.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 10 June 2025, alle 13:21
Batman Returns è un picchiaduro a scorrimento laterale sviluppato e pubblicato da Konami per SNES nel 1993, basato sul celebre film di Tim Burton. Batman Returns fu portato su numerose piattaforme, e ogni versione fu sviluppata da case diverse. Le versioni Master System e Game Gear furono create da Aspect, Batman Returns per Amiga fu creato dalla Dentons, mentre la versione MS-DOS, che è un gioco completamente diverso, dalla Spirit of Discovery. Questa versione per SNES (come quella per NES), fu curata dalla Konami.
Konami ebbe la possibilità di mostrare la sua maestria nel sistema 16-bit di Nintendo, creando quello che molti considerano l'adattamento videoludico definitivo della visione gotica di Burton di Gotham City.
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 9 June 2025, alle 13:37
Asterix and the Power of the Gods è un action-platformer a scorrimento laterale sviluppato da Core Design e pubblicato da Sega nel 1991. Il gioco, uscito esclusivamente per Mega Drive, fu creato come un'avventura originale con i celebri personaggi dei fumetti creati da René Goscinny e Albert Uderzo, piuttosto che adattare una specifica storia a fumetti.
Core Design, conosciuta per le capacità grafiche, realizzò quello che rimane uno dei giochi su licenza visivamente più impressionanti dell'era 16-bit iniziale. La versione Mega Drive mostra animazioni di sprite eccezionali che catturano lo stile artistico dei fumetti di Asterix con notevole fedeltà. Le animazioni dei personaggi sono fluide ed espressive, con Asterix che mostra un'ampia gamma di espressioni facciali e movimenti che portano in vita la personalità del fumetto sullo schermo. Gli sfondi presentano ambienti lussureggianti e dettagliati che scorrono dolcemente su più livelli, creando un genuino senso di profondità raramente visto nei platformer di questo periodo.
Leggi il restoAutore: Maddie - Pubblicata: 6 June 2025, alle 21:00
Target Renegade è un picchiaduro a scorrimento laterale sviluppato da Imagine Software e pubblicato da Ocean Software nel 1988. Il gioco fu originariamente concepito come seguito del successo arcade di Technōs Japan, Renegade, anche se Ocean sviluppò questo sequel in modo indipendente dopo aver acquisito i diritti per creare versioni per computer domestici del franchise Renegade.
L'acquisizione della licenza Renegade da parte di Ocean avvenne attraverso la loro aggressiva ricerca di conversioni arcade popolari durante la metà degli anni '80. Mentre Technōs Japan aveva creato il gioco arcade originale Renegade nel 1986, Ocean si assicurò i diritti per sviluppare adattamenti per computer domestici e sequel specificamente per il mercato europeo. Questo permise loro di creare Target: Renegade come sequel originale piuttosto che una conversione arcade diretta, dando al loro team di sviluppo libertà creativa per espandere la formula mantenendo le meccaniche di gioco fondamentali che avevano reso l'originale un successo.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 6 June 2025, alle 11:20
Battle Isle è il primo titolo della popolare serie di giochi strategici a turni, caratterizzati dalla mappa esagonale, sviluppati dalla Blue Byte. Il gioco fu rilasciato nel 1991 per Amiga e PC MS-DOS ed ebbe un grandissimo successo, con più di 600 mila copie vendute e recensioni tutte estremamente positive.
Nel gioco erano compresi 16 livelli single player e 16 livelli dove due giocatori potevano competere tra loro sfruttando lo split screen (schermo diviso in due).
Battle Isle fu seguito da diversi sequel, tra cui Battle Isle 2 e Battle Isle: The Andosia War.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 5 June 2025, alle 21:42
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep, è il sequel del gioco che ha inaugurato il genere dei cosiddetti dungeon-crawlers. Dungeon Master fa infatti uno dei primi giochi di ruolo al computer basati su esplorazione di dungeons. Dungeon Master II: Skullkeep fu sviluppato dagli stessi creatori del predecessore, FTL Games. Skullkeep fu rilasciato in Giappone nel 1993 e nel resto dei paesi nel 1995.
Tra le novità portate da questo seguito, che si svolge in parte all'esterno, troviamo una funzione di automapping, e gli effetti di magia e pioggia integrati nel motore del gioco.
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