Autore: GN Team - Pubblicata: 13 May 2025, alle 1:14
Defender of the Crown è il primo gioco della popolare software house Cinemaware. Creato da Kellyn Beck, fu pubblicato originariamente nel 1986 per Amiga, segnando un nuovo standard per la grafica dei giochi al computer. Defender of the Crown fu un gioco simbolo per gli utenti Amiga, che videro finalmente utilizzate a pieno le capacità del proprio computer.
L'ambientazione è l'Inghilterra del 1149. Il giocatore deve vestire i panni di un nobile Sassone e partendo da un singolo castello e 10 soldati, dovrà costruire il suo esercito, prendere controllo di altre terre, e infine sconfiggere gli invasori Normanni.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 13 May 2025, alle 0:29
Transarctica, noto anche come Arctic Baron in USA, è un gioco di strategia a tema post-apocalittico sviluppato dalla francese Silmarils. Sviluppato prima per PC e poi portato su Amiga, il gioco fu pubblicato nel 1993. Il titolo si ispira al romanzo *La Compagnie des Glaces* di Georges-Jean Arnaud e si distingue per la sua ambientazione cupa e originale: in un futuro in cui il mondo è stato condannato a un'era glaciale permanente a causa dell'eccessivo uso di armi climatiche, l'umanità sopravvive viaggiando a bordo di treni a vapore armati che solcano lande ghiacciate.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 13 May 2025, alle 0:16
Magic Carpet, pubblicato nel 1994 dalla Bullfrog Productions, è uno dei giochi più originali e tecnologicamente ambiziosi del suo tempo. Sviluppato durante il periodo di massimo splendore creativo della Bullfrog, il titolo rifletteva la voglia dello studio di esplorare territori inesplorati, sulla scia del successo ottenuto con giochi come Populous, Syndicate e Theme Park.
Il giocatore controlla un mago che vola su un tappeto magico, esplorando paesaggi tridimensionali che si deformano in tempo reale—una prodezza tecnica impressionante per l'epoca. L'obiettivo è raccogliere mana sconfiggendo mostri e maghi rivali, quindi riportarlo al proprio castello galleggiante per espandere la propria influenza. Il sistema di movimento era fluido e intuitivo, e la possibilità di modellare il terreno con incantesimi aggiungeva una dimensione di gioco dinamica e inedita.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 12 May 2025, alle 23:21
The Incredible Machine 2 è il secondo gioco dell'omonima serie e come il gioco precedente fu creato dalla Jeff Tunnell Productions. Il gioco fu pubblicato per DOS nel 1994, mentre le versioni Windows e Mac risalgono all'anno successivo.
Rispetto al capitolo precedente sono molte le aggiunte e i miglioramenti: nuovi livelli, nuove componenti, un'interfaccia ridisegnata e un impianto grafico e audio notevolmente migliorato. Altre modifiche riguardano la modalità libera e la possibilità di giocare in due giocatori.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 12 May 2025, alle 21:41
Railroad Tycoon II è un gioco di simulazione ferroviaria sviluppato da PopTop Software e rilasciato per Windows nel 1998. Nel 1999-2000 è stato portato anche su Linux, Macintosh e Dreamcast.
Anche se il titolo lascia pensare il contrario, Railroad Tycoon II non è esattamente un sequel di Sid Meier's Railroad Tycoon. Il gioco era stato infatti sviluppato in maniera indipendente, solo in seguito ottenne i diritti per usare il titolo dalla Microprose. Anche tecnicamente, il gioco è nettamente superiore. Offre infatti una grafica 3D di alta qualità, un'interfaccia migliorata e una giocabilità ottima che lo rendono attuale anche dopo 17 anni.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 12 May 2025, alle 0:37
FIFA International Soccer è la prima simulazione calcistica sviluppata da Electronic Arts Canada usando la licenza ufficiale FIFA. Rilasciato originariamente per Sega Mega Drive nel 1993, il porting su Amiga, PC, SNES, 3DO e altre piattaforme risale al 1994.
FIFA soccer portò una rivoluzione nel mondo dei giochi di calcio al computer, finora dominato da Sensible Soccer. Il gioco della EA introduceva una visuale isometrica (a differenza della classica vista dall'alto) ma anche altre novità come i telecronisti, che aumentavano il realismo della simulazione.
Leggi il resto