Warcraft II: Tides of Darkness è un gioco di tipo RTS pubblicato nel 1995 dalla Blizzard Entertainment, seguito di WarCraft: Orcs & Humans.
Con la conquista del regno di Azeroth nella prima guerra, gli orchi si stanno ora preparando per l'invasione di Lordaeron e conquistare i rimanenti regni umani, nanici ed elfici. Nel tentativo di contrastare quest'invasione i tre popoli formano un'alleanza nella speranza di scongiurare lo stesso destino che ha colpito il regno di Azeroth.
Il gioco presenta varie nuove caratteristiche, come non solo il combattimento su terra, ma anche su mare e aria, una risoluzione grafica più dettagliata, supporto multigiocatore fino a 8 giocatori e un editor di scenari che permette al giocatore di progettare e creare i propri scenari.
Il successo di Warcraft II, che riuscì a vendere oltre 2 milioni di copie, portò la Blizzard nell'elite del videogiochi.