Sim Theme Park è un gioco gestionale pubblicato nel 1999, seguito di Theme Park e secondo gioco della serie. Il giocatore deve costruire il proprio parco a tema con montagne russe, giostre e bancarelle di cibo.
Anno: 1999 Genere: Simulazione
simulazione economica manageriale tempo reale simulazioneCaesar III è una simulazione strategica di genere "city-building" creata da Impression Games e pubblicata dalla Sierra nel 1998. E', come immaginate, il terzo capitolo della famosa serie Caesar ideata da David Lester.
simulazione economica costruzione città antichità classica europa ambientazione storica isometrico manageriale tempo reale antichi romani strategiaPharaoh è un gioco di simulazione manageriale sviluppato da Impressions Games, appartenente alla categoria dei "city building" inventata da SimCity. Ambientato nell'antico Egitto,...
antico egitto simulazione economica costruzione città simulazione di costruzioni manageriale tempo reale strategiaThe Settlers III è il terzo capitolo della famosa serie di strategici in tempo reale creati dalla Blue Byte. Uscito nel 1998 per Windows, rappresenta uno dei capitoli più amati e...
antico egitto simulazione economica costruzione città antichità classica isometrico tempo reale rts strategiaTheme Hospital è una simulazione manageriale ricca di humour sviluppata dalla Bullfrog, creatori anche di Theme Park. Il gioco fu rilasciato nel 1997 per PC e più tardi per Playstation.
Anno: 1997 Genere: Simulazione
simulazione economica costruzione città commedia simulazione di costruzioni umoristico manageriale tempo reale simulazioneThe Settlers è un gioco di strategia rilasciato nel 1993 per Amiga, poi convertito nel 1995 per MS-DOS. Il gioco presente una prospettiva isometrica, con stile cartoon, e una linea umoristica.
2 giocatori originale amiga simulazione economica costruzione città tempo reale rts strategiaThe Settlers II: Veni, Vidi, Vici è il secondo capitolo della popolare saga di giochi strategici manageriali creati dalla Blue Byte Software. Se il primo gioco era stato creato in...
simulazione economica costruzione città antichità classica tempo reale rts strategiaSimTower è un gioco di simulazione sviluppato in Giappone da OpenBook e distribuito nel mondo dalla Maxis a partire dal 1994, per Windows 3.x e Macintosh. Il gioco fu inizialmente...
Anno: 1995 Genere: Simulazione
simulazione economica costruzione città manageriale simulazioneSid Meier's Colonization è uno dei capisaldi della storia dei videogiochi. Sid Meier's Colonization, pubblicato nel 1994 da MicroProse, è un gioco di strategia a turni costruito ...
4x aga age of discovery simulazione economica battaglie storiche ambientazione storica commercio marittimo strategia strategia a turniTransport Tycoon è una simulazione manageriale sviluppata da Chris Sawyer nel 1994. Il videogame ha una grafica isometrica 2D. Nel gioco si deve impersonare un imprenditore nel ca...
Anno: 1995 Genere: Simulazione
aviazione simulazione economica isometrico manageriale nautica tempo reale simulazione treni trasportiConstructor è un gioco di simulazione molto particolare, creato da System 3 e pubblicato nel 1997 dalla Acclaim per MS-DOS. Nel gioco si controlla una ditta di costruzioni, che dovrà competere con gli altri team in gioco.
Anno: 1997 Genere: Simulazione
simulazione economica costruzione città umoristico manageriale tempo reale simulazioneTheme Park è un gioco di simulazione e strategia sviluppato dalla Bullfrog e rilasciato per DOS e Amiga nel 1994. Fu più tardi convertito su moltissime altre piattaforme inclusa Nintendo DS.
Anno: 1994 Genere: Simulazione
aga simulazione economica simulazione di costruzioni umoristico manageriale tempo reale simulazioneRailroad Tycoon Deluxe è una versione aggiornata di Sid Meier's Railroad Tycoon, rilasciato dalla Microprose nel 1993, tre anni dopo il gioco originale. Al contrario del primo R...
simulazione economica freeware manageriale tempo reale simulazione strategia treniSeven Cities of Gold, sviluppato da Ozark Softscape e uscito nel 1984, è uno dei giochi più innovativi di sempre. Il progetto fu ideato da Dan Bunten (in seguito Danielle Berry)...
Anno: 1986 Genere: Simulazione
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