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Ultimi Giochi Recensiti

Predator

Predator

Autore: GN Team - Pubblicata: 1 April 2023, alle 0:46

Predator è un gioco d'azione creato dalla Source e pubblicato dalla Activision, basato sul famoso film con Schwarzenegger.

Uscito inizialmente per Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum nel 1988, fu poi portato anche su Amiga, Atari ST e altre piattaforme.

Ovviamente, come si può immaginare dal titolo, è la conversione videoludica dell'omonimo film con Schwarzenegger. La trama non segue fedelmente quella del film, anche perché il gioco inizia dopo che la squadra è già stata decimata. Impersonerete il nostro forzuto eroe, che si dovrà fare strada nella giungla, cercare delle armi, e sopratutto sconfiggere lo spaventoso predator.

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Ristar

Ristar

Autore: GN Team - Pubblicata: 25 March 2023, alle 18:03

Ristar è un gioco d'azione creato dalla SEGA per la console Mega Drive e pubblicato nel 1995. A garanzia della qualità del titolo, c'è da notare che lo stesso team che aveva creato Sonic si occupò di questo platformer.

In Ristar controllate una stella (da cui il nome de gioco) disegnata in stile cartone animato, con delle braccia allungabili. Il personaggio di Ristar infatti è in grado di usare diverse mosse, per afferrare oggetti, attaccare nemici o fare svariate acrobazie. Il tutto rende il gameplay molto avvincente e vario. L'ambientazione è costituita da diversi pianeti, ognuno con il suo stile e ambientazione. Gli sfondi sono veramente eccezionali.

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Batman Returns

Batman Returns

Autore: GN Team - Pubblicata: 20 March 2023, alle 20:23

Batman Returns è un adattamento ufficiale del film di Batman del 1992 di Tim Burton. La versione Mega Drive fu curata dalla SEGA, e uscì lo stesso anno del film. La versione Amiga, programmata da Denton Design e pubblicata da GameTek, è del 1993.

Nel gioco controllate Batman mentre combatte diversi nemici per le strade di Gotham City. Ci sono diversi livelli, tra cui lo Zoo, le fogne, e il covo del Pinguino. Ovviamente non mancheranno tutti i gadget del supereroe, dalla batarang al grappling hook. Non mancano i combattimenti con i boss di fine livello, che includono il Pinguino stesso, Catwoman e Max Shreck.

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Subwar 2050

Subwar 2050

Autore: GN Team - Pubblicata: 8 March 2023, alle 20:16

Subwar 2050 è un gioco d'azione e simulazione sottomarina in 3D creato da Particle Systems per PC, Amiga CD32 e Amiga con chipset AGA. Il gioco fu pubblicato dalla MicroProse nel 1994.

Come si può immaginare, il titolo ideato da Michael Powell è ambientato nel futuro, in un mondo dove la colonizzazione degli oceani ha assunto un'importanza strategica. Voi siete alla guida di un veicolo sottomarino, e dovrete svolgere diverse missioni in cinque scenari diversi, molte delle quali richiederanno combattimenti con i nemici (da cui il sottotitolo The Underwater Combat Simulation).

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Eye of the Beholder C64

Eye of the Beholder C64

Autore: GN Team - Pubblicata: 19 February 2023, alle 19:45

Eye of the Beholder C64/128 è un'incredibile conversione non ufficiale per Commodore 64/128 del famoso dungeon crawler Eye of the Beholder.

L'originale Eye of the Beholder uscì nel 1991 per Amiga e MS-DOS. Il capolavoro RPG della Westwood Associates non fu mai portato su Commodore 64, ma un gruppo di appassionati, capitanati da Andreas (JackAsser) Larsson, è riuscita in questa impresa mastodontica, e con un risultato finale che fa impallidire anche le versioni a 16-bit.

I primi tentativi di portare il gioco risalgono al 2006, ma a causa della complessità, il progetto fu sospeso nel 2009. In seguito, dopo aver lavorato ad un porting per iOS, Andreas riprese a lavorarci nel 2018, grazie anche all'aiuto di Ilesj, Mirage e Oliver Lindau per la grafica. Ci sono voluti oltre 4 anni per finirlo, ma nel Novembre 2022 è stata completata una conversione assolutamente perfetta di questo gioco strepitoso.

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Hoi

Hoi

Autore: GN Team - Pubblicata: 17 February 2023, alle 20:15

Hoi è un colorato platformer per Amiga creato da Team Hoi nel 1992. Il protagonista è un dinosauro che deve ritrovare la sua fidanzata attraversando cinque livelli.

Nel primo livello, forse il più noioso, Hoi non spara ma salta solamente e deve evitare nemici e pericoli. Le meccaniche sono da puro platformer, anche se si richiede una dose di astuzia per risolvere alcuni piccoli puzzle necessari a sbloccare porte ed avanzare nei livelli. Più avanti Hoi può anche emettere (dalla bocca) delle sfere che distruggono i nemici (una sorta di Godzilla?) e usare un jetpack. In seguito si dovrà anche immergere.

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