Autore: Maddie - Pubblicata: 5 June 2025, alle 20:07
Seven Cities of Gold: Commemorative Edition è un remake migliorato del rivoluzionario gioco di esplorazione e colonizzazione del 1984. Il gioco originaio ideato da Dan Bunten era sviluppato per piattaforme ad 8-bit. Questo remake fu creato dalla SEGA e pubblicato da Electronic Arts nel 1993 per sistemi MS-DOS. L'originale Seven Cities of Gold era un titolo rivoluzionario che combinava esplorazione, gestione delle risorse e pensiero strategico in modi che avrebbero profondamente influenzato i futuri game designer, soprattutto Sid Meier.
Leggi il resto
Autore: Maddie - Pubblicata: 5 June 2025, alle 18:33
Smash T.V. è un gioco arcade creato da Eugene Jarvis e Mark Turmell per Williams Electronics e pubblicato nel 1990. È stato successivamente convertito per diverse piattaforme inclusi Genesis, Amiga, Atari ST, NES, Master System, SNES e molte altre.
Il gioco presenta una visione distopica dove i concorrenti lottano per la loro vita in diretta televisiva, combattendo attraverso stanze piene di robot assassini, mutanti e psicopatici per la possibilità di vincere "tanti soldi, grandi premi!" I giocatori vengono catapultati in questo bagno di sangue televisivo dove sopravvivere significa falciare ondate infinite di nemici mentre si raccolgono contanti, chiavi e power-up sparsi in ogni stanza simile a un'arena. Il gameplay si basa direttamente sul precedente capolavoro di Jarvis Robotron: 2084, utilizzando lo stesso sistema di controllo twin-stick dove un joystick muove il personaggio mentre l'altro spara in otto direzioni. I giocatori progrediscono attraverso stanze sempre più caotiche, ognuna piena di diversi tipi di nemici - dai soldati semplici a quelli pesantemente armati, ragni e mostri boss che riempiono lo schermo. Il genio sta nelle meccaniche di rischio-ricompensa: mentre la sopravvivenza è fondamentale, l'avidità ti spinge a correre nel pericolo per bonus in contanti e upgrade delle armi come il devastante bazooka o la pistola tostapane a fuoco rapido.
Leggi il resto
Autore: GN Team - Pubblicata: 2 June 2025, alle 23:56
The Simpsons: Bart vs. the World è un platformer del 1991 sviluppato da Imagineering e pubblicato da Acclaim, originariamente per NES. Il gioco segue il successo commerciale di Bart vs the Space Mutants e prova ad ampliare la formula proponendo un’avventura in giro per il mondo con protagonista Bart Simpson. La storia si basa su un concorso truccato da Mr. Burns, in cui Bart vince un viaggio globale sponsorizzato da Krusty il Clown, durante il quale dovrà affrontare vari membri della famiglia Burns travestiti.
Su NES, il gameplay è quello classico di un platform a scorrimento laterale, con alcuni minigiochi e semplici elementi puzzle. Bart esplora luoghi come la Cina, l’Egitto e il Polo Nord, evitando nemici, saltando ostacoli e raccogliendo oggetti come le teste di Krusty e le carte trivia legate all’universo dei Simpson. I controlli sono però spesso ricordati per la loro imprecisione: i salti sono lenti, la rilevazione delle collisioni è poco affidabile, e il progresso nel gioco diventa presto frustrante. Graficamente, la versione NES è colorata ma soffre di fondali ripetitivi e animazioni poco fluide.
Leggi il resto
Autore: GN Team - Pubblicata: 1 June 2025, alle 12:41
Shadowfire, uscito nel 1985 per Commodore 64 e altre piattaforme a 8 bit, è un gioco che sfida ogni classificazione tradizionale. Creato dallo studio inglese Denton Designs e pubblicato da Beyond Software, Shadowfire è un ibrido tra strategia tattica, avventura e gioco di spionaggio, ambientato in un universo fantascientifico.
Il giocatore controlla un gruppo di sei agenti speciali chiamati gli Enigma Team, ciascuno con abilità e caratteristiche uniche. L'obiettivo è infiltrarsi in una base nemica e liberare un importante prigioniero politico, il tutto nel tempo limite di 100 minuti (tempo reale). Si può controllare ogni membro della squadra individualmente, scegliendo come suddividerli, quale percorso seguire, quali oggetti raccogliere e come affrontare le guardie nemiche. La varietà nelle abilità dei personaggi aggiunge profondità alla pianificazione: c’è chi è bravo con le armi, chi può aprire serrature elettroniche, chi è più veloce o più resistente.
Leggi il resto
Autore: GN Team - Pubblicata: 31 May 2025, alle 16:28
Cybercon III è un'avventura in soggettiva a tema fantascientifico, pubblicata nel 1991 per Atari ST e Amiga. Successivamente fu portata su MS-DOS nel 1993. Il gioco è stato ideato da Ricardo Pinto, sviluppatore noto per aver contribuito a titoli di rilievo su Atari ST come Carrier Command, da cui aveva già mostrato una forte inclinazione per la fusione tra azione, simulazione e ambientazioni futuristiche.
In Cybercon III il giocatore assume il ruolo di un infiltratore solitario inviato all'interno di una gigantesca base militare sotterranea controllata da una IA impazzita, Cybercon. L’obiettivo è disattivare l’intelligenza artificiale dall’interno, esplorando i vari livelli del complesso e interagendo con i suoi sistemi difensivi. Tuttavia, non si tratta di uno sparatutto tradizionale, ma di un’avventura strategica con elementi puzzle e un forte accento sull’esplorazione e la comprensione dell’ambiente. Il gioco ricorda in parte altre avventure in 3D come Driller, e Damocles: Mercenary II.
Leggi il resto
Autore: GN Team - Pubblicata: 30 May 2025, alle 14:30
Tactics Ogre: The Knight of Lodis, uscito nel 2001 per Game Boy Advance, è un RPG tattico sviluppato da Quest Corporation. Quest è lo stesso studio dietro a Tactics Ogre e Ogre Battle. Il gioco fu diretto da Yuichi Murasawa (che poi lavorerà anche a Final Fantasy Tactics Advance), e vanta una colonna sonora firmata da Masaharu Iwata e Hitoshi Sakimoto, due veterani nel genere strategico.
The Knight of Lodis è il quarto gioco della serie Ogre Battle, ed è ambientato nello stesso universo. I due giochi però si differenziano molto dal punto di vista del gameplay. Ogre Battle è un RPG strategico con grandi battaglie in tempo reale, mentre The Knight of Lodis, così come l'originale Tactics Ogre è puramente basato su battaglie a turni con una gestione di squadra.
Leggi il resto