Autore: GN Team - Pubblicata: 22 April 2020, alle 11:32
Starglider è un gioco di combattimento spaziale creato dal giovanissimo Jez San e pubblicato dalla Rainbird nel 1986. Uscì per Commodore 64, Atari ST, Apple II, ZX Spectrum, e infine per Amiga nel 1987.
Jeremy San creò il gioco inizialmente per piattaforme a 16 bit (verosimilmente per Atari ST) ma, visto il suo amore per il famoso arcade Star Wars, e probabilmente anche per semplicità, optò per una grafica vettoriale wireframe (non a poligoni pieni). Le versioni ad 8-bit furono commissionate dalla Rainbird.
Il gioco, fu un enorme successo, specialmente in UK, e portò al successo la società di San (Argonaut Software). Il sequel, Starglider II, che seguirà dopo appena un anno, sarà molto più avanzato tecnologicamente. Ma nonostante la grafica semplice, la giocabilità e fluidità di Starglider gli fecero guadagnare i primi posti nelle classifiche. Fu votato secondo miglior gioco Amiga del 1987. Il titolo includeva anche un breve romanzo scritto da James Follett (fratello del famoso Follett) e, per la versione Amiga, una musica con strumenti digitalizzati composta da David Lowe.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 21 April 2020, alle 18:43
Knight Lore è un'action-adventure creato da Tim e Chris Stamper e pubblicato dalla Ultimate Play The Game alla fine del 1984 per ZX Spectrum. Nel 1986 uscirono anche le versioni MSX, BBC Micro e Amstrad CPC.
La società inglese, diventata poi una delle più influenti del settore, aveva già creato due giochi di questa serie, che però erano completamente diversi dall'ultimo titolo.
Knight Lore introduceva un qualcosa di mai visto nel mondo dei giochi al computer di quegli anni: uno mondo quasi in 3D, visto da una prospettiva isometrica. Non solo, perché il personaggio poteva anche salire su piattaforme e saltare. Una sensazione tridimensionale che era assolutamente rivoluzionaria. Oltre a questo, anche il gameplay non era affatto banale. Tanto per cominciare il personaggio si trasforma, seguendo il ciclo giorno-notte. Di notte è un lupo mannaro, e questo gli dà delle abilità in più (ad esempio salta più in alto), ma alcuni nemici lo inseguono solo quando è in questa forma. Oltre a questo c'è tutta l'interazione con gli oggetti. Il protagonista deve risolvere enigmi e trovare gli ingredienti che gli consentiranno di creare la pozione annulla-maledizione.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 19 April 2020, alle 18:00
Rings of Medusa è un gioco di strategia e avventura del 1989, creato dalla casa tedesca Starbyte per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS.
Nel gioco impersonate un principe che deve fermare la tirannia un mago malvagio (Medusa, appunto). Per farlo, il protagonista dovrà ricomporre i cinque anelli richiesti per fermare il mago, ma prima di tutto ciò, dovrà formare un esercito e riguadagnare delle terre. La cosa interessante infatti è che il gioco, almeno all'inizio, sembra quasi un gioco di commercio. Sarà necessario infatti spendere un po' di tempo a visitare città, comprare merci al prezzo più basso, e andare a rivenderle nelle città dove i prezzi sono più elevati, un po' come in Frontier.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 18 April 2020, alle 14:46
Spy vs Spy: The Island Caper, o semplicemente Spy vs Spy 2, è un gioco creato da Mike Riedel originariamente per Commodore 64 nel 1985. E' ovviamente il sequel del primo Spy vs Spy, gioco ispirato ad un fumetto che vede protagoniste due spie che cercano di ostacolarsi continuamente.
The Island Caper uscì anche per MSX, Atari 8-bit e Apple II nel 1986, mentre le versioni Amiga e Atari ST sono del 1989.
Il gioco rimane fedele alla formula, con uno schermo diviso in due, anche se le due spie sono sulla stessa mappa. Per cui cercheranno di piazzare trappole e ostacolarsi (ossia uccidersi) a vicenda. Una delle novità riguarda le trappole, che non sono più preconfezionate, ma vanno preparate raccogliendo i materiali.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 17 April 2020, alle 11:16
Grand Theft Auto è una delle serie più popolari nel mondo dei videogiochi. Si tratta di una serie di action adventure sviluppati da DMA Design (adesso chiamata Rockstar North). Il primo capitolo fu pubblicato nel 1997 da BMG Interactive per DOS, Windows e Playstation.
Il giocatore assume il ruolo di un gangster e dovrà arrivare al successo rubando macchine e svolgendo altri lavoretti per i boss della zona, tra cui rapine ed altri atti criminali. La libertà nel gioco è quasi totale, l'unico compito è raggiungere un certo numero di punti necessari a completare i 6 livelli. Le città nel gioco sono 3: Liberty City (ispirtata a New York), San Andreas (San Francisco) e Vice City (Miami) e possono essere esplorate senza limiti. La vista è dall'alto e lo zoom si allarga durante la guida. La varietà di armi e di veicoli disponibili, ognuno con le sue caratteristiche, è uno dei punti di forza del gioco.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 15 April 2020, alle 0:13
Anno 1602 è un manageriale storico sviluppato dalla Max Design e pubblicato dalla Sunflowers Interactive nel 1998 per PC.
Il piccolo studio austriaco non era nuovo ai titoli basati su anni storici, vedi 1869. Tuttavia Anno 1602 rappresentò un punto di svolta, perché ebbe un grandissimo successo (due milioni di copie vendute) e segnò l'inizio di una serie.
Lo scopo del gioco è quello di espandere la propria nazione, colonizzando varie isole, e ottimizzandone al massimo la loro produzione economica. La parte produttiva è infatti il cuore di questo gioco. Dovrete espandervi sì, ma non a cannonate come in Sid Meier's Civilization (almeno la Civilization degli inizi), bensì creando una economia fiorente.
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