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I migliori giochi per MSX

Quelli che trovate in questa pagina sono i migliori giochi per MSX che GamesNostalgia ha trovato e impacchettato con il corretto emulatore in modo da renderli giocabili immediatamente. Se non trovate quello che stavate cercando, scriveteci per richiederlo!

R-Type

R-Type

R-Type è un famoso arcade sparatutto a scorrimento orizzontale, creato da Irem nel 1987. La grafica del gioco è fortemente ispirata ai disegni da H. R. Giger's per il film Alien.

Anno: 1989 Genere: Sparatutto

arcade h-scrolling shoot-em up Fantascienza Sparatutto
Contra

Contra

Contra è uno sparatutto a piattaforme creato dalla Konami originariamente come arcade e rilasciato nel 1987. Il gioco, dal successo clamoroso, è stato portato su numerose piattaf...

Anno: 1988 Genere: Sparatutto

arcade platform-shooter run and gun Fantascienza Sparatutto south america
Knightmare Majyo Densetsu

Knightmare Majyo Densetsu

Knightmare, o per usare il nome giapponese, Majyo Densetsu, è uno sparatutto fantasy creato dalla Konami per MSX e rilasciato nel 1986. Nel gioco voi impersonate Popolon, e il vos...

Anno: 1986 Genere: Sparatutto

2 Giocatori co-op fantasy msx top-down v-scrolling shoot-em up
Gradius

Gradius

Gradius è uno sparatutto spaziale a scorrimento orizzontale creato dalla Konami e rilasciato inizialmente come arcade nel 1985. L'anno successivo fu portato su MSX e NES, inizialm...

Anno: 1986 Genere: Sparatutto

arcade coin-op conversion Fantascienza Sparatutto
Knight Lore

Knight Lore

Knight Lore è un'action-adventure creato da Tim e Chris Stamper e pubblicato dalla Ultimate Play The Game alla fine del 1984 per ZX Spectrum. Nel 1986 uscirono anche le versioni MSX, BBC Micro e Amstrad CPC.

Anno: 1985 Genere: Azione

action-adventure fantasy filmation engine flip-screen isometric wizards and witches zx spectrum
Gunfright

Gunfright

Gunfright è un'action-adventure isometrica creata da Ultimate Play the Game inizialmente per ZX Spectrum e rilasciata alla fine del 1985. Fu convertita anche per MSX e Amstrad CPC, le cui versioni uscirono durante il 1986.

Anno: 1986 Genere: Azione

action-adventure filmation engine isometric wild west zx spectrum
Aliens: Alien 2

Aliens: Alien 2

Aliens: Alien 2 è uno sparatutto a piattaforme creato da Squaresoft e rilasciato esclusivamente in Giappone per piattaforme MSX. Come si capisce dal titolo, è il videogioco basat...

Anno: 1987 Genere: Piattaforme

aliens horror licensed movies msx platform-shooter run and gun
Metal Gear 2: Solid Snake

Metal Gear 2: Solid Snake

Metal Gear 2: Solid Snake è il sequel ufficiale del famoso gioco stealth per MSX Metal Gear. Disegnato e programmato da Hideo Kojima, autore anche del primo capitolo, fu pubblicato nel 1990 dalla Konami per MSX2.

Anno: 1990 Genere: Azione

espionage msx Fantascienza spy stealth
Knight Tyme

Knight Tyme

Knight Tyme è un'avventura rilasciata dalla Mastertronic nel 1986 per piattaforme ad 8 bit, in particolare ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 e MSX. Il gioco, ideato e program...

Anno: 1986 Genere: Avventura

2d fantasy flip-screen Avventura grafica Enigmi da risolvere Fantascienza zx spectrum
Metal Gear

Metal Gear

Metal Gear è il primo gioco della popolarissima serie di giochi stealth proseguita poi con i vari episodi della serie Metal Gear Solid tra cui Metal Gear 2: Solid Snake. Questo ...

Anno: 1987 Genere: Azione

espionage msx spy stealth
Vampire Killer

Vampire Killer

Vampire Killer è un gioco creato dalla Konami per computer MSX e rilasciato nel 1986, poco dopo il rilascio di Castlevania. I due titoli furono infatti creati in contemporanea, Castlevania per Famicom e Vampire Killer per MSX.

Anno: 1986 Genere: Piattaforme

dark fantasy flip-screen horror metroidvania
Xevious

Xevious

Xevious è un popolare arcade rilasciato inizialmente dalla Namco nel 1982 e poi portato su moltissime piattaforme incluse MSX, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II. La...

Anno: 1987 Genere: Sparatutto

arcade Fantascienza Sparatutto v-scrolling shoot-em up

MSX

MSX

MSX is the name of a standardized home computer architecture, first announced by Microsoft on June 16, 1983. Before Nintendo, MSX was the platform for which major Japanese game studios produced video game titles