Il 350esimo gioco aggiunto a GamesNostalgia è il nostro preferito in assoluto, Frontier: Elite II. La versione che vi proponiamo è quella per PC, che aveva un motore grafico legg...
Anno: 1993 Genere: Simulazione
3d originale amiga 3d poligonale fantascienza simulazione combattimento nello spazio volo spaziale texture map commercioActua Soccer (VR Soccer '96 negli USA) è stato uno dei primi giochi di calcio ad usare una tecnologia 3D. Fu sviluppato da Gremlin Interactive e rilasciato per DOS, Sega Saturn, Playstation ed altre piattaforme.
3d football 3d poligonale calcio sportFrontier: First Encounters è il terzo capitolo della saga di Elite creata da David Braben e Ian Bell. First Encounters fu pubblicato nel 1995, esclusivamente per MS-DOS, al contrario dei capitoli precedenti.
Anno: 1995 Genere: Simulazione
3d combattimento in volo 3d poligonale simulazione combattimento nello spazio esplorazione spaziale volo spaziale nave spaziale texture map commercioTest Drive III: The Passion è il terzo capitolo della serie di simulatori di guida Test Drive creati dalla Accolade. In questo caso il gioco fu pubblicato solo per MS-DOS nel 1990.
3d guida 3d poligonale corse corse su strada4D Sports Driving (chiamato Stunts negli USA) è una simulazione di corse in 3D uscita per MS-DOS nel 1990. Sviluppata da Distinctive Software, visto il successo, fu portata su Amiga due anni dopo.
3d automobili 3d poligonale corse acrobazie simulatore di veicoliStunt Car Racer TNT (The New Tracks) è una versione migliorata di Stunt Car Racer per Amiga creata da AmiGer nel 2004. Questa riedizione fu creata modificando il codice originale.
2 giocatori 3d in prima persona freeware multiplayer 3d poligonale corse reverse engineered corse su pistaIndianapolis 500: The Simulation è un gioco di corse creato dalla Papyrus e pubblicato dalla Electronic Arts. Il gioco uscì tra la fine del 1989 e inizio del 1990 per PC e Amiga.
3d guida in prima persona licenza ufficiale 3d poligonale corse corse su pistaElite è un leggendario gioco di simulazione e commercio spaziale creato da David Braben e Ian Bell per BBC Micro. Fu pubblicato da Acornsoft e Firbird a partire dal 1984, per diversi home computer.
Anno: 1988 Genere: Simulazione
3d bbc micro freeware 3d poligonale fantascienza simulazione combattimento nello spazio esplorazione spaziale commercioThe Sentinel è uno dei primi giochi del famoso programmatore e game designer Geoff Crammond, conosciuto per la serie di Grand Prix. Questo puzzle game 3D, pubblicato da Firebird n...
3d azione e strategia bbc micro in prima persona 3d poligonale rompicapo tempo reale mondi virtualiHard Drivin' è la conversione per home computer del famoso arcade della Atari uscito nel 1989. Le conversioni furono gestite dalla Domark, che fece uscire il gioco per Amiga, Amst...
3d conversione di gioco da bar in prima persona 3d poligonale corse acrobazie corse su pista simulatore di veicoliVirtua Racing è un gioco arcade di corse in 3D creato dalla SEGA nel 1992. Visto il grande successo, il gioco fu portato anche su SEGA Mega Drive, grazie ad un chip addizionale (SVP) aggiunto nella cartuccia.
3d conversione di gioco da bar 3d poligonale corse corse su pistaHard Drivin' II è il sequel, solo per computer, del famoso arcade automobiistico della Atari, uno dei più popolari della storia dei videogames. Hard Drivin 2 uscì nel 1990 per Amiga, Atari ST e MS-DOS.
3d in prima persona 3d poligonale corse corse su strada simulatore di veicoliGunship è un simulatore di elicottero da combattimento creato dalla MicroProse e rilasciato inizialmente nel 1986 per Commodore 64. Fu poi portato anche su PC, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST ed altre piattaforme.
Anno: 1989 Genere: Simulazione
3d originale c64 combattimento in volo commodore 64 in prima persona elicotteri militaresco 3d poligonale simulazione combattimento tra veicoliFade to Black è un'action adventure in 3D creata dalla Delphine Software e pubblicata dalla Electronic Arts per PC e Playstation nel 1995. Il gioco è il seguito di Flashback, popolare platformer del 92, sempre della Delphine.
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